身在大🉛🈁🞦筒木神社之中的羽衣一动不动,🂕宛如一个雕塑一样,直到他重新睁开了眼睛。

    “六道仙🆷🔊🆷🔊人不愧是六道仙人,结果到了最后还是逼迫我翻出了最后的底牌……”

    “还好战斗是发生在意识空间了的,如果换到现实的话🙁🇝🙢…🜬🅏🅨…”🌲

    如果换到现实的话,这场战斗完了之后,因为身体的损伤羽衣大概又不🊫📏得不需要经历一段时间的休养生息了。

    虽说他原本的打算是在使用了直死的情况下以半状态对战🜬🅏🅨六道仙人的,但是谁知道到了最后,他还是不得👩🋝不☳🃚进入了自身的极限状态。

    好在发生在意识空间内的战🙻🏧斗,意识体发生的体质上的损伤并不会影响到现实之中他的身体状态。

    可是有利有弊,虽然身体无事,⚋🏺🟈但与之相对的是他出现了精神🌲上的重度疲惫乃🛹♩🋅至损伤。

    想要从🉛🈁🞦查克拉这个根本层面上抹消六道仙人是难以做到的,所以在最后的战斗过程之中,羽衣的处理方式其实极其简单,且这也为他以后对付尾兽带来了思路。

    想象一下查克拉是颗粒化的能量体,而只有这些能量体相互粘合、附着在一起的时候才能以意识体的🍄🅧状态显现出来,羽衣的做法不是从根源上消灭这些能量体,而是把它们一粒一粒分🅪🉘割开而已。

    而失去了相⛽☑⚘互联系的独立个体,相信在或长或短的一段时间之后就会消散于无形了。

    毫无疑问这是一种相当取巧的做法,虽然有着相应的效果,但直死被用的这么低端简直憋⛯🝽🐦屈,但不管怎么样,对羽衣而言只要有效就行了。

    哪怕在战斗之中直死之魔眼的情报全部暴露出来,它也是属🁊🄆🞦于那种最为棘手和无解的能力,更何📝况六道仙人面对的是意味不明的状况,所以面对这个bug的时候,在持续的接触性战斗之中也是颇为无能为力了。

    而随着交战的持续,羽衣的胜局终究还是来🄇🞯临了。🜇

    面对着持有直死的人的进攻,不能接触、不能防御、不能🜬🅏🅨反击,只能选择躲避,对付这种状态下的羽衣,最佳的手段应该是🜆⛝🛚比他更快才行。

    所以,这个对敌方式呼之欲出……飞雷神。

    然而很可惜的是,这个世界上已经没有人能🄇🞯够使用飞雷神了。

    而在交战的后半,实际上六道仙人并没有表现出🁺🊸多么🝮🎤强烈的抗争意识,实际上他有点处于被羽衣的那一套理论搞得出于半说服的状态。

    假定羽衣是六道仙人值得信任🞈💏的人的话,那么👼🎉🏍可能战斗都不会发生了,“引颈就戮🌅”未尝不是一种可能做出的选择。

    “现在,该看一看🕪🌜⛠六道仙人留🞈💏下的遗产了……”

    意识重新回归到神社之后,羽衣站起身来,然后想要展开刚刚获得的卷轴…🈆🟑…

    确实🖍👘是“刚刚”,虽然在意识空间内羽衣和六道仙人进行了长时间的战🊫📏斗,但是在现实中,时间不过停留了不长的一段而已。

    然而……羽衣还是高🐐⚫估了自己的抗性、低估了此时自己所🜬🅏🅨承载的精神负荷,他刚想展开卷轴,然而他的大脑却先于手上的动作🟞宕机了。