第五百四十八章系统第……呃📔🚥🕜,反正是升级了!

    好在经典比赛因部分精神力来恢复体能的功能还是很有用☊的!

    只是现在来看🃦🚁🐙,整个经😏典比赛的功能并没有什么📃😈太大的提升!

    至少对于徐亮来说,升级后的经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作用!🀽🂏

    好在除了经典比赛的🎫变化外🁺🊶🔰,这一次系统升级🗓,还让球员报告功能有了提高。

    一方面是,在球员报告原来的基🐺🄸础上,升级后的系统,将球员报告的功能进行细分!

    首先是球员报告中对于每个球员的个人实力🗳☉,进行了更细致的划分和细化!

    其次,就是球员报告开😏启了🁺🊶🔰实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实力变化情况!

    这个功能很明显对于,徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作用!🕸🎕🐼

    在有了实👲🌴时的数😭🄦⛜据反馈后,徐亮能够更好🐚🀚☼的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员的发展和训练!

    也能在球员🖬🕭训练和发展偏📽☱离轨道的时候,更及时的将其重新带回到正轨之🃇上!

    而除了这些以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越🃇人性化了!

    升级后的球员报告功能😏,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!

    也就是说,对于球员的培养,系统不再是一锤子钉死,🖯🖈🐬而☊是让球员有更多点可能性和选择!

    这个方面的提升,怎么看页还📔🚥🕜是更有利于对年🗓轻球员的培养!

    毕竟也只有这些还没有形成稳定篮球风格的球员,才会不断的🝹🐇♓产生各种方🃇向上的变化!

    所以看到这里,徐亮🎫都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告,才导致了球员报告功能在这一次升🄵级后,向年轻球员的培养方🞞🕔🉘向进行提升和改变!

    除了这些以外,球员报告单赛季使用次数🐚🀚☼进一步提升,扩大到🝹🐇♓了50次!

    并♠🉵且和🄮经典比赛功能一样,不在受到系统升级的影响,可以随时进行🛀使用。

    更让徐亮开心的是,升级后的球员报告次数是可以叠加使用的,也就意味着🔽🆉🍲。

    徐♠🉵亮不需要为了不浪费球员🁺🊶🔰报告机会,而不得不在当赛季一定要把自己手中的球员报告机会给全🗲部使用了!

    除了这些以外,其实升级📽☱后的球员报告还有一个隐藏功能,就是可以分析被测试球员的优势点和弱势点,并且可以针对性的提出解决方案。