以朱正自己的理解去进行解读,这两个特权明显具有不同的倾向性。

    特权熔炉,着重提升游戏的奖励上限。

    比如一款游戏可获得的财富值为100,但是在使用特权后,可以获得的财富值能达到200,甚至更高。

    只不过有得必有失,在提升奖励的同时,游戏难度也会跟着提升。

    明明只是一款【普通难度】的游戏,却因为特权的激励之后,而变成了【噩梦难度】......

    与之相比,特权财富恩赐更着重提升平均奖励水平。

    举个同样的例子。

    一款本来只能获得100财富值的游戏,因为有该特权的存在,最终可以获得130的财富值。

    而更完美的是,游戏难度并不会发生改变.......

    两者相互比较,朱正更倾向于选择第二个特权。

    虽然收入上没有突破性,但胜在稳定。

    于是......

    【权限选项完成,你获得了‘财富恩赐’,你的游戏权限进一步提升了......】

    至此。

    所有奖励均已完毕。

    朱正伸了个拦腰。

    顺手关上窗户,将呼啸的寒风阻挡爱窗外,然后取出【伊波纳兹涅的许愿井】。

    小巧的水井内部还蓄着一些水。

    水影朦胧。

    其内似乎还有几尾游鱼飘过,自成一方世界。

    此时,水面上的纹路一圈圈荡开,最终变成幽深黯淡的深渊。

    一道朦胧的影子浮现。