第18章 阵营好感度(3/6)
【好感度:冷淡。】
.......
【阵营:警署。】
【好感度:中立。】
......
【阵营:贸易行会】
【好感度:中立。】
......
同时,还有关於【阵营】的介绍信息。
朱正看完之後,这才恍然大悟。
所谓阵营,其实就是势力团T。
游戏中存在许多【阵营】。
但是在游戏刚开始时,【阵营】是隐藏选项,并且玩家与所有【阵营】的初始好感度默认为中立。
当玩家与相应【阵营】接触,并且触发相关事件後,才会显示出来。
而阵营好感度,就是他与阵营关系的标准,总共有九个等级。
分别是仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜、信仰。
阵营好感度低,该阵营会阻挠主角行动,甚至与之敌对。
阵营好感度高,该阵营会提供相应帮助,甚至为之战斗。
利用这些势力可以更好的通关游戏。
当然,朱正是特别的。
他没有和任何阵营接触,单枪匹马的,非常y核的通关了游戏。
堪称直捣h龙的典范。
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【阵营:警署。】
【好感度:中立。】
......
【阵营:贸易行会】
【好感度:中立。】
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同时,还有关於【阵营】的介绍信息。
朱正看完之後,这才恍然大悟。
所谓阵营,其实就是势力团T。
游戏中存在许多【阵营】。
但是在游戏刚开始时,【阵营】是隐藏选项,并且玩家与所有【阵营】的初始好感度默认为中立。
当玩家与相应【阵营】接触,并且触发相关事件後,才会显示出来。
而阵营好感度,就是他与阵营关系的标准,总共有九个等级。
分别是仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜、信仰。
阵营好感度低,该阵营会阻挠主角行动,甚至与之敌对。
阵营好感度高,该阵营会提供相应帮助,甚至为之战斗。
利用这些势力可以更好的通关游戏。
当然,朱正是特别的。
他没有和任何阵营接触,单枪匹马的,非常y核的通关了游戏。
堪称直捣h龙的典范。