娃娃:“两边除了第一波在上路的碰撞之后,之后倒也没有再发生摩擦了。”

    “而这时候上路圣枪哥的剑魔在自己的等级起来之后,就已经是不怎么怕theshy这个兰博了。”

    “尽管他现在推线还是推不过这个兰博。”

    米勒:“剑魔这英雄是比较吃自己q技能的cd的,等自己q技能的等级跟cd提上来之后就好打了。”

    “主要还是要看两边的操作细节的,尤其是之后团战里圣枪哥剑魔的进场的时机是一定要把控好的。”

    “要不然这英雄很容易空大的。”

    剑魔这个英雄,自从在s8世界赛的时候被对面的那个男人天神下凡以后,他在峡谷里面的地位就是被设计师一削再削。

    从之前的大招r技能可以令人复活的大灭,到后面设计师甚至就直接将r技能的复活机制给移除了;从之前e技能十分灵性的两段充能,到现在的e技能只剩下一段位移了。

    这个英雄就如同刀妹一样,真的是深受英雄联盟设计师们的“青睐”。

    尽管现在的血魔流的剑魔看上去同样也很猛,但跟之前比起来,这已经是削弱过很多次之后的样子了。

    这时候,我们的猩红收割者吸血鬼可能也有话要说:你们这群设计师为什么现在还不加强我呢?

    吸血鬼是真的快要哭了。

    因为在这改版之后的版本里,不管是哪个英雄看起来都很像是吸血鬼,就吸血鬼这英雄看上去一点都不像是吸血鬼了。

    这简直就是吸血鬼界的耻辱呀!

    真实的吸血鬼:剑魔、鳄鱼、奥拉夫、克烈

    虚假的吸血鬼:猩红收割者!

    可能,这就是英雄联盟这个游戏独特的魅力吧。

    恐怕在之前也没有人能够想到,连乌迪尔这个英雄现在竟然都能成为职业赛场上的宠儿了,这个版本的打野,只要是刷野够快、跑的够快,就可以在场上有立足之地。

    要是这么看来的话,雪人这个英雄应该也能在职业赛场上见到了。

    毕竟我们厂长当年的雪人,那可是很猛的。

    “两边接下来可能要关于这个峡谷先锋开始做文章了呀,毕竟这第一个峡谷先锋对于两边来讲实在是太关键了,他们是绝对是不能允许让对面拿到的。”米勒说道。

    娃娃:“确实,我们现在也可以看到,两边的辅助都是先ad一步回家了,两队应该都是对这个峡谷先锋有想法的。”