诸如之前S7的时候,那种畸形的香炉版本在之后大概率是见不到了。

    拳头设计师现在的嗅觉已是十分敏锐,望着整片召唤师峡谷里的一切,大有一言不合就直接开削的趋势。

    血魔流猛?渴血战斧装备变态?我削!

    CD鞋便宜?明朗之靴性价比高?我涨价!

    打野太猛?一代版本一代野爹?我直接降低整个野区的经验!

    而在这版本更迭当中,像刀妹、阿卡丽这种属于操作型天花板的英雄更是设计师手中的常客。

    俗话说得好:没有削过刀妹的设计师绝对不是一名合格的拳头设计师。

    扎克软。

    奥拉夫硬。

    刀妹这英雄不削真不行!

    ...

    ...

    在那波一血发生之后,双方在场上再一次的陷入到了互相发育的阶段。

    双方的经济差还是一个相对持平的局面。

    尽管蓝色方的皇族在下路送出了一血,但是凭借着对线英雄的强势之处,他们在前期还是领先了一千块左右。

    而这对于要在前期打出巨大优势的RNG而言绝对不是一个好消息。

    上路虎大将军的小炮尽管补刀跟镀层上都要领先于圣枪哥的杰斯,只是这几百块的经济领先并不是RNG想看到的局面。

    RNG对于上路杰斯这条线发起的几波攻势均被圣枪哥化险为夷。

    再加上厂长的乌迪尔在野区对于人马补刀与刷野节奏上的压制,Wei对于小虎这条线并不能如常规赛的时候一样那么不顾一切的照顾上路。

    娃娃:“双方在前期的场上局势相对而言还是比较稳当,只是RNG这里并没有令小虎这条线提前的解放出来。”

    “这对于小炮这个英雄而言,并不是他想要的节奏。”

    AD上路站,必须要打出来足够大的经济领先才可以彰显出自己的价值,要不然在团战中两边上路的发挥可能就不会是一个量级。