第四百一十五章经典比赛的变化

    说完防守属性之后,就☼是篮板球方面的属性了!攫欝攫

    在篮板🐚🀙球方面,孙亮依☼靠的自己刚刚完成融合的篮板球紫金技👹能。

    将自己大🚗量的短板都🞸😸补齐了🖮,所以反倒是篮板球方面,是徐亮现在来看,最为平衡和稳定的一个属性。

    换句话说,篮板球属性应该是📉徐亮现在发挥水平和稳定性最高的一个属性。

    而这也是徐亮为什么在刚刚完成来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100🌈☳🃡以🝰上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,徐亮还发现系统在属性旁边📴🟅🚭有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统🐚🀙新出的总评之中,徐亮被看作🏝🛆为是一个s-级别的球💼🗋员。

    没错,这个总评并没有具体的数值,只🉶🋴有🞑📘🛋等级评价📴🟅🚭。

    很有可能是在🕯系统的判断之中,实力同一个等级的球员之间的实力差距并不是很大,至少达不到碾压的程度🟛。

    其次就是到了s级以上,球员的最终表现会是🎱🔹🅟什🉷🋿么样子,有时候也更多🂎的是看球员本身的现场发挥。

    不仅如此,🅄🃾在这个总评之后,还🎘👘有一个可以稳定🉷🋿发挥的级别。

    徐亮的🐚🀙这个级别,仍然是被系统🎘👘判定为s-😗🁢级别。

    也就意味着徐亮实力🞸😸的发挥整体来👪🋮说是在10🎱🔹🅟0到104之间。

    除了这些以外,🙵🎮徐亮发现一个比较奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮板球的属性下面的分支中都会有一个体能属性的小分支。

    但是这个体能小分支在三个大属性分支🉶🋴之下,🎱🔹🅟有着不同的数值👹和级别。

    要知道徐亮本身作为亚洲球员的体能,一直是限制其发挥的重要因素之🂎一。

    包括在季后赛的时候,在面对76人队的一场比赛中,徐亮也因为自👦🋃🖩己体能的问题💀错失了比赛的胜利🂋🍒。

    而在这三个大属性分支之下,进攻方面的🞑📘🛋体能属🉷🋿性数🖌值为97。

    防守方面的体能属性数值为95。