称不上是碾压,但绝对拥有优势。

    顾武、希兹克利夫、桐人、亚丝娜、克莱因以及艾基尔,还有两名所属于『血盟骑士团』的队长诺佛利、西拉斯特,这就是现在的阵容,也是取得胜利的阵容。

    而作为攻略的对象,持有多种武器、十分小心谨慎的守卫天使根本没有做出有效的反抗,因为它的攻击大多数都被格挡、阻碍、招架,这之后便是顾武等人的疾风骤雨一般的攻击。

    守卫天使的hp跟各项耐性都很高,然而这只能够让它多撑一段时间,不可能在劣势的情况下反败为胜。

    作为此次战斗的参与者,其实顾武一直认为玩家取胜是理所当然的。

    这些守层的怪物不过是a控制的傀儡,它们的一切行动都有迹可循,显得死板而且没有变通;不仅如此,为了不让a通过游戏数据来预测玩家行动,开发者肯定做了许多方面的限制。

    说白了,a怪物被制作出来的就是被击败,而非战胜所有的玩家。

    至于玩家这一边,由于可以通过不断的战斗和失败来累积经验,再加上经验带来和装备带来的成长,比起一成不变的怪物,玩家们一直都在前进。

    只是这次取胜也并非想象中的那么顺利,毕竟哪怕这个守卫天使徒有谨慎,却也有着高数值带来的高输出。

    面对这样的对手,一次小小的失误都可能带来大问题,因此要尽可能让自己做到完美。

    顾武一面这么思考一面盯着眼前的场景。

    守卫天使已经被击败,它对场景的破坏也得到了修复,看来刚刚发现的房顶裂口并非什么可以交互的东西。

    当然这不是重点,真正的重点在于守卫天使之后,存在于道路尽头的oss房间。

    首先根据远距离的观察来看,前方的确存在着一个oss房间,而且并不是那种会让误入oss区域的陷阱,能够直接看到隔离普通道路和oss房间的大门。

    这扇大门不如出入口那么看起来威严,但也拥有同样的压迫感,因为看起来门后面就是oss存在的区域。

    此刻就站在这里的顾武等人显然不打算直接进入里面,那是一种相当鲁莽的做法,不过一定程度的调查是必须的。

    就算没有进入到里侧进行观察,也可以通过推开大门而站在外面的方式眺望。

    在这个世界没有某些游戏那种‘一旦推开门就必须战斗’的设定,由于sao本身就强调‘自由的冒险’,因此是否愿意在开门后进入oss区域也可以选择。

    顾武几个人目前的选择就是观察看看,一方面是因为人手不足,另外一个方面……这个理由只有顾武几个人清楚,那就是针对希兹克利夫的问题,还没有得出结论。

    每个人都在寻求真相,若是没有真相,就可能一直处于一个危险的环境当中,没人愿意身处其中。

    “好了!就这么决定了!!让我们来推开大门看看吧!!”

    克莱因是个很活跃的人,哪怕面对如此棘手的情况,他也没有被苦闷的感情所束缚。