一个人的强大可以做到很多事情,但世界终究不是为了一个人而存在,因此自然有着必须‘多人’才可以解决的问题。

    比如说顾武现在所面对的陷阱。

    单独一人行动的他不可能触发这种陷阱,那么是不是意味着低等级的玩家可以轻松拿走宝箱里面的东西呢?

    答案是‘no’,如果低等级的玩家前去搜刮宝箱里面的道具,也会遭到守护宝箱的怪物们的攻击,只是发起攻击的怪物的数量并不多,这也许是系统的一种机制,控制难度的同时给予玩家最大的挑战。

    毕竟这个世界有着‘被攻略’的机会,而不是存在着那种永远无法通过的关卡,想必茅场晶彦也不会那么做。

    因此顾武才会让两名玩家来到此处,一旦玩家的数量增加、等级提高,那么怪物的数量和等级也会跟着增长;说白了,这个陷阱有着对应的动态难度,算是一种还算合理的安排。

    不过高等级的怪物成群出现,显然不是一般玩家可以对付的,于是那两人在被顾武救出来之后,为了自保的他们也就第一时间逃离了现场,没有继续逗留在这个危险的地方。

    至于顾武,他的目的就是让高等级、多数量的怪物出现在自己面前,这比起到处乱跑去找怪要方便许多。

    于是乎顾武开始在这个陷阱的区域刷经验,以便于提升自己的等级。

    艾恩葛朗特也有着和其他网游一样的机制,等级提高之后,所需经验值可不是原本的一倍或者是五倍,而是十倍十倍的增长,导致到了后期升级的速度会越来越慢。

    待在陷阱区域的顾武的能力会持续五分钟,因此他打算使用四分钟来刷经验,剩下的一分钟慢慢准备回去,这样的做法可以确保他不会在这个过程中碰到危险。

    面对这些因为宝物被拿走而变得疯狂的怪物,顾武不断挥出拳头、踢出双脚,随后还用附近的石块、树木当作武器来使用。

    由于是游戏,因此玩家持有的东西会得到属性的加成跟强化,哪怕是一根树枝,在顾武高属性的加持下也拥有了恐怖的破坏力。

    那么玩家们为什么还要刷武器呢?自然是因为武器可以镶嵌更多的属性道具,同时高等级武器比起树枝什么的耐久度多了几百倍,并非一次性用具。

    只是顾武并不在意武器的耐久度,对于他来说,只要可以毁灭眼前的怪物们就行了。

    树枝被击打出去、石头被投掷出去,拳头的砸击和双脚的飞踢,在怪物群中大展身手的顾武以压倒性的力量获得了大量的经验值。

    但就算是顾武等级低、怪物等级高,当从lv60升级lv66的时候,速度明显慢了下来,只不过对不其他楼层的怪物而言这里的经验值无比丰富的。

    其实这里提及的‘慢’只是针对顾武的高速升级而言,如果是对比其他玩家,顾武的等级提升就跟坐火箭没有任何区别。

    慢归慢,但依靠着顾武强大的力量,在四分钟内完成了大量的屠杀,将视野中的怪物、刷新中的敌人全部击败,一个都没有放过。

    看着作为刷怪区域的裂缝深渊中还有怪物的身影,顾武认为这里的怪物是那种‘逼退冒险者’的类型,而不是击杀冒险者的怪物,主要目的就是以数量来进行威慑。

    如果是一般的陷阱,哪怕是高等级的危险陷阱,也不会持续性刷出这么多的怪物,因此顾武可以说是‘捡到宝了’。

    当然怪物的数量相比之前减少了许多,所以放缓速度的顾武一边观察一边出招,同时还思考着下一个刷经验的地点。