第一章【大意了,没有闪】(2/5)
但他们出现的地方,居然和我那么近,就有点危险,我可不想死了还要成为他们敲骨吸髓的工具,那也太憋屈了。
本来想走,可是就这样放过他们是不是太仁慈了点,于是我上手把他们身上有用的东西都给扒了下来。
发现每人身上必定有一个背包,背包显示格子,初始物品栏居然有二十个。意味着这个初始背包能装二十种东西,负重是三百斤。
而且每个人的背包里初始物资居然有两个打火石,一把砍树用的石头斧子,一个300g的黑麦面包和一瓶500毫升的矿泉水。
这个界面怎么看,怎么像我小学时期沉迷的一款多人在线大型2D手游《征战神域》呢?
因为是老人机上的,画风全都是像素风格,但是在那个年代,有一套完整的世界背景观,地图超大。
玩法超多,不局限于组队下本,野外刷怪,采集,砍树,挖矿,钓鱼,烹饪,工艺制作,武器打造,药品炼制,生活家园,种植养殖,宠物抓捕,宠物培养,摆摊交易,市集拍卖等等几十种玩法。
光是常见的职业,就有六大门派,十二大分堂,七个固定隐藏。
可选择种族,有纯种人类,兽人族,鳞兽族,龙族,精灵,神只,天命不死的魑魅魍魉,骷髅鬼怪等等上百种。
虽然是小众游戏,但是当年我凭借能肝,能熬夜的特点,给自己整了一套31的满级家园和100级满十五锻造的神级装备,那游戏里还有宠物系统。
也是分三六九等,野怪,显示宠物,仙宠,神宠等等等等。
内容太多,我一时也记不太清。
我只记得我当年为了赚钱,一口气创建了100个小号,20个小号为一组,每天雷打不动的刷满二十躺门派跑环,就是为了得到游戏里出产的货币去购买神宠。
我记得那个游戏的货币单位也很有意思。
大概是这样,从小到大,有铜币,银币,金币,玫瑰龙币,玫瑰金票。
按比例兑换。
100铜币等于1银币,10银币等于1金币,龙币就比较稀有了,因为只有人民币玩家通过直冲才能获得。
按比例兑换,1龙币等于现实生活中的1块钱,龙币都是100块起步。
100龙币能购买一张龙头小票,小票可以拿去集市摆摊和别的玩家兑换金币或者银币。
像零氪玩家,唯一能够弄到龙币的途径就是和别的氪金玩家买以外,就没办法了。
所以100龙币,在游戏里至少能换4万金币,也就是40万银币和4000万铜币。
银币和铜币升职业技能和生活技能是必备的,还能拿来升级镶嵌宝石,虽然打普通野怪也掉,不过很少,普通怪掉率概率30%就差不多了。一只野怪,也就十几铜币这样。
本来想走,可是就这样放过他们是不是太仁慈了点,于是我上手把他们身上有用的东西都给扒了下来。
发现每人身上必定有一个背包,背包显示格子,初始物品栏居然有二十个。意味着这个初始背包能装二十种东西,负重是三百斤。
而且每个人的背包里初始物资居然有两个打火石,一把砍树用的石头斧子,一个300g的黑麦面包和一瓶500毫升的矿泉水。
这个界面怎么看,怎么像我小学时期沉迷的一款多人在线大型2D手游《征战神域》呢?
因为是老人机上的,画风全都是像素风格,但是在那个年代,有一套完整的世界背景观,地图超大。
玩法超多,不局限于组队下本,野外刷怪,采集,砍树,挖矿,钓鱼,烹饪,工艺制作,武器打造,药品炼制,生活家园,种植养殖,宠物抓捕,宠物培养,摆摊交易,市集拍卖等等几十种玩法。
光是常见的职业,就有六大门派,十二大分堂,七个固定隐藏。
可选择种族,有纯种人类,兽人族,鳞兽族,龙族,精灵,神只,天命不死的魑魅魍魉,骷髅鬼怪等等上百种。
虽然是小众游戏,但是当年我凭借能肝,能熬夜的特点,给自己整了一套31的满级家园和100级满十五锻造的神级装备,那游戏里还有宠物系统。
也是分三六九等,野怪,显示宠物,仙宠,神宠等等等等。
内容太多,我一时也记不太清。
我只记得我当年为了赚钱,一口气创建了100个小号,20个小号为一组,每天雷打不动的刷满二十躺门派跑环,就是为了得到游戏里出产的货币去购买神宠。
我记得那个游戏的货币单位也很有意思。
大概是这样,从小到大,有铜币,银币,金币,玫瑰龙币,玫瑰金票。
按比例兑换。
100铜币等于1银币,10银币等于1金币,龙币就比较稀有了,因为只有人民币玩家通过直冲才能获得。
按比例兑换,1龙币等于现实生活中的1块钱,龙币都是100块起步。
100龙币能购买一张龙头小票,小票可以拿去集市摆摊和别的玩家兑换金币或者银币。
像零氪玩家,唯一能够弄到龙币的途径就是和别的氪金玩家买以外,就没办法了。
所以100龙币,在游戏里至少能换4万金币,也就是40万银币和4000万铜币。
银币和铜币升职业技能和生活技能是必备的,还能拿来升级镶嵌宝石,虽然打普通野怪也掉,不过很少,普通怪掉率概率30%就差不多了。一只野怪,也就十几铜币这样。