【能力效果】

    【被动·全自动化:当能量耗尽後,动力装甲将无法行动,每秒消耗40能量。】

    【被动·机械改良:为所有技能(除能源核心)提供额外属X,提高机械装置的两个品级。】

    【被动·合金装甲:提供额外的1000生命值。】

    【被动·能源水晶核心:提供额外的1000能量。】

    【被动·优质载T:提供额外的500能量。】

    【被动·充能:每秒恢复最大能量的11%(5%+3%+3%)。】

    【主动·适应X防御:经过1秒短暂充能,消耗12%的最大能量获得一个24%最大生命值的适应X护盾,持续10秒(冷却时间1分钟)。】

    【主动·过载充能:消耗15%的最大能量进行3秒的过载充能,充能结束後获得12秒额外速度加成,且下次攻击可对目标造成毁灭X伤害,同时对目标身後5米的扇形范围造成能量冲击。】

    【主动·高周波震动刀刃:弹出右臂削铁如泥的高频率震动粒子加热刀刃,每秒消耗120能量。】

    【主动·电能激荡手Pa0:经过0—3秒的蓄能,从左手掌心朝前方发S一颗能量球,对目标或1—3米的区域造成致命伤害,每发能量球消耗80—120能量(蓄能时间越久,波及的范围越大)。】

    【主动·电能震荡双肩Pa0:展开肩部装甲,朝前方发S两颗能量Pa0弹,对目标范围1.5米的区域造成毁灭X打击,1.5—5米的区域造成能量冲击,每发能量Pa0消耗200能量。】

    【主动·高能激光S线:展开左臂装甲弹出发S装置,朝前方发S高能激光S线,对沿途敌人造成毁灭X打击,每秒消耗200能量,最多持续3秒(冷却时间15秒)。】

    【主动·能量力场震荡:展开背部的能量震荡装置,以自身为中心,向周围10米的范围发S一道逐渐减弱的能力冲击波,使3米范围内的目标进入昏厥状态,消耗500能量。】

    【主动·超负荷运转:令3颗能源水晶过载运转,使装甲暂时获得额外45%生命值,每秒恢复的最大能量提升至24%,并使武器系统和移速获得额外加成,持续10秒(使用3次後能源水晶将会报废)。】

    这次的新动力装甲一共有14000点生命值与3000点能量,除去每秒消耗的40点能量,每秒的自我充能可以恢复290点能量。

    在经过优化改良後,新装甲的很多功能数值都有了或多或少的变化。

    像是装甲运转时每秒需要消耗的能量减少,【过载充能】、【超负荷运转】的时间增加等等。

    更突出的是这几项几天前李林就构思好,相较於能量恢复的速度,耗能显得并不算太高的武器系统。

    只要不是无脑乱放技能,使用了三颗能量水晶的装甲完全不需要担心能量耗尽的问题。

    李林摩挲着下巴,满意地点点头。

    不过很快他又意识到面板提示上的一个新问题:“未命名的动力装甲……上次的装甲无法取名,这次竟然可以,该叫什麽好呢?”