陈楚让人将道格拉☧🁱斯·柯林杰送回了酒店那边,便起身回到了东山别墅。

    楚科技术跟美国在线aol,还有kpcb的合作,都正式开始,不管是脸书跟icq的合作,还是人人音乐磨刀霍霍筹备海外市场🏰🝮,都已经开始行动。

    楚科技术♌🆽也进入正轨之中,sg游戏依旧在专注研发新款游戏,扩😡🂸大sg游戏👞🉽🌳平台的用户规模,跟国内外游戏公司不断合作。

    人人科技也在不断发展,而且忙碌异🖠🔀常,现在外🃓🗗界提到楚科技术时,第一个想到的大概就是人人科技了。

    相比起低调的sg游戏,🏿人人科技行事高调的多,而且🏆从成立以来,就不断开展新的业务,从人人网到人人音乐,再到燕京呼叫中心,一路几乎就是在外界同行的关注下,不断进行的。

    如果不以营收比较的🙿话,甚至人人科技现在的规模,即便是比起新浪、搜狐、百度等都不逞多让,🗁😧如果加🃭🛄上人人科技投资的海内网、脸书等,人人科技的业务规模和员工数量,已经远远超出国内其他科技公司。

    不过要说盈利赚钱的话,那sg游戏能把人人科技,还有国内百分之九十九的科技公司秒的渣都不剩,sg游戏、联众游戏、🋡🚸😋大宇游戏,加上投资的盛大、九城、网龙、西山居,让sg游戏的盈利率,到达了一个恐怖的地步。

    从sg游戏成立以来,就直接产生盈利,这就是游戏产业得好处,不需要过渡,不需要费尽心思的寻找盈利点,只要确定🞥🖍是收费🋨🛳☺游戏,还是点卡模式就够了。

    sg游戏旗下的联众和大宇,都各自开展业务,联众不断开展休闲游戏的发展,现在已经是完全盈利,今年预估联众游戏的盈利可能超过十亿人民币以上,其中“三🜧🄡国杀”和海外版本“罗马风云”,以及推出的手牌,为联众贡献的利润,就超过了六亿之多。

    最近,联众跟韩国游戏公司,达成了一款在线休闲游戏的合作😀,🊣💍🐨由于sg游戏平台的存在,国外游戏产品想🁂🂼🔌要进入国内,只能寻求跟sg平台有合作的游戏厂商代理,或者直接将游戏交给sg游戏旗下的大宇、联众代理。

    而现🛑🛩🟆在找上联众游戏合作🏿的,是韩国一家游戏公司t3游戏室,这家韩国游戏公司目前还是一个游戏工作室。

    不能说半死不活,不过也不怎么样现在,这个仅🃓🗗有18人的游😀戏工作室,于四年前开发了一款多人在线游🃭🛄戏,这个游戏叫做“劲舞团”!

    不过在韩国上线之后,这个带有强烈节奏感的舞蹈类游戏,平均在线人数不♧🊵超过☜四百人,不能说是扑街,应该是差点没破产。

    这几年来,这家游戏工作室,勉强度日,然后又🃓🗗重新将“劲舞团”进行改版了一下,更加凸出节奏感还有游戏体验感,这次t3游戏工作室,瞄准了海外市场。

    原本是想要将这款游戏,交给日本一家游戏厂商代理的,不过现在sg游戏如日中天,sg游戏平台目前在全球📭拥有数亿🞥🖍用户,比起日本的游戏厂商来,sg游🝇🉆戏的游戏渠道,不知道强了多少倍。

    t3工作室,抱着不确定得念头,开始联系sg🃓🗗游戏,他们没有直接找sg游戏,怕sg游戏看不上他们的游戏,而是找到了sg游戏旗下主打休闲类游戏的联众游戏。

    陈🗢楚知道这件事的时候,跟t3之间已经开始了洽谈,联众游戏也想要扩展游戏种类,便拿下了t3这款游戏的全球代理权。

    相比🛑🛩🟆起联众此刻已经是全球休闲游戏市场的性征,t3只能算是名不见经传,根本没有任何话语权,能跟联众合作就不错了,哪里还敢有什么废话🉕🇉🖲。

    为了避免麻烦,联众直接拿下t3手中这款🐮游戏的全球代理权、冠名权、后续开发权等等,可以说是霸道异常,📭不过这就是大游戏厂商面对小游戏工作室得态度。

    游戏行业就是这🜚🂮💍么残酷,如果t3不愿意合作,那联众第二天就可以在韩国找到一百家愿意开发🇥🚫🖙这种🊬📚🛜游戏类型的公司。

    不过联众♌🆽做事也算厚道,🏿给了t🄇3全球游戏分成,也就是这款游戏大卖的时候,t3也能分到钱,而不是只能干看着。

    t3游戏♌🆽室,则没有想那么多,他们想着这次如果能赚到钱,提高t3的知名度,那未来他们在游戏行业就容易发展了。