裴谦微微点头。

    这一顿头脑风暴之后,他还是很受启发的。

    为了避免再犯《海上堡垒》的错误,操作门槛一定不能降低,反而要升高、再升高,♰🌃🟥保证这游戏很难、很小众。

    但还要注意另一个问题😾🆽🕁,尽量不要🁨跟现实中的高难度🋻比赛扯上关系。

    像f1啊,拉力赛啊,这🚭🖤🔡种题材最好都别碰。

    因为赛车🙀🇔😕是非常烧钱的运动,但在全球范围内又都很受欢迎。玩家们没钱去跑赛道🜇,自然会选择在游戏中体验。

    最好是选择普通人平时就经常体验的内容。

    什么内容呢?

    当然是在城市里开车了!

    目前来看最受欢迎的竞速类游戏有两种,一种是拉力赛这种,虽然硬核,但全面还原高端赛🗦🝺🐎事的体验;另一种嘛,就是降低游戏门槛、关掉车损,玩家可以自由开🆥车到城市里横冲直撞。

    毕竟大部分人平时上下班开车要遵守交规就已经很闹心了,时时刻刻都得担心不要超速、不要闯红灯、不要被贴条,稍微一个小剐蹭可🖥🔱🄗能就得花几百块钱补漆,战战兢兢的。

    下班回家,到游戏里开车🚭🖤🔡,当🆳📨🝙然是要随便飚🂲💫、随便撞了!

    什么逆行啊🗞、追尾啊、闯红灯啊,那👵🍊都是家常⚴🕥🋯便饭。

    裴谦琢磨着,如果自己能将这🆳📨🝙两种游戏类型给结合一起,取短补长,把玩家最不欢迎的内容结合在一起,这不就成了吗?

    想到这里,裴谦轻咳说道:“我这🁨有👵🍊了两个方向,你们可以稍微参考一下。”

    众人暂时停止头脑风暴😾🆽🕁看了过来,同时脸上出现了非常敬佩的表情。

    果然,我们跟裴总的段位差距还是太大了!

    这头脑风暴才刚刚进🅦🈲行了多久啊🋉🗞?🁨所有人都还只是七嘴八舌地讨论、完全没有任何想法呢,裴总已经为新游戏选好了方向?

    好点子🁢信手拈来,这就是天才游🋉🗞戏制作人吗?

    所有人都认真听着。

    裴谦轻咳两声,稍微整理了一🆳📨🝙下思绪,然后说道:“首先,🚂我们要做一款完全拟真的竞速类游戏,或者说,驾驶模拟游🄈🞰戏。”

    “我们要投🗞入巨资,🅦🈲为游戏打造一套极度真实的物理引擎。”