电影由诞生之初🈼🃦发展到今天,历经🔆⚂多次技术革命,较为重要的分别是有声电影,彩色电影⛚和数字电影。

    有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。

    最猛烈的反对声来自娱乐圈内部,如默片大师卓别林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺🍨术⛚创作。

    他认为靠动作足以深刻地表达一切,浅显的语言反而多余,会让观众分心,影响对🐷🄟自己表演的体会。

    是以当有声片风行后,卓别林仍然坚守默片,并拍出了《城🜠市之光》和《摩🜣登时代》这样的经典之作。

    然而技术革命的历史潮流,不是一两个人坚守就能阻挡的。有声电影终是取代默片,成为业🞱🗾界主流。

    而彩色取代黑白,则让观众的视听享受,获得🇾极大的提高。不过跟有🏪🜸声迅速取代无声不同,彩🁉色电影诞生后,并未立刻将黑白电影淘汰。

    这主要是资金方面的问题,🊟👩🋤诞生之初的💏🐺🄼彩色胶片太贵,不是所有片商都玩的起的。

    就像数字时代🂻的特效技术🅹,放在全球的电影市场,每年诞生的投🖲🖢资超过上亿美金的特效大片,不说屈指可数也差不多。

    而下一🗰🟕🝀次技术革命的方向,陆麟🙲🎘觉得是💏🐺🄼“沉浸式观影”,也就是越来越火的vr。

    但实际上,不🂻仅仅是陆麟,很多人都在尝试着向这个方向探索。《谍影重重》、《史密斯夫妇》的导演道格·里曼,他的vr作品《visible》已经登录三星🂰gearvr平台🗧。

    该作品共有6集,故事背景在现代化的曼哈顿,主角是🛈🚗📞一个富有且拥有能变成隐形人的超能力的纽约家庭。

    电影《火🍕星救援》的制作公司20世纪福克斯,联合福克斯创新实验室、及虚拟现实公司制作了电影的vr体验短片《theartianvr》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历过的事物。

    还有斯皮尔伯格,迈克尔🅹贝,彼得杰克逊等约十几位导演,都在进行vr短片拍摄尝试。⛚

    国内方面,想要进🕭🌸军vr领域的导演相对较少🇾,张一牟在《长城》拍摄前,曾向媒体说打算做vr的开发。

    《风声》、《西风烈》的导演高裙述,将在18年宣布拍🈡摄vr故事长片。

    还有一位是著名的“🗏🚨🕸贾科长🊟👩🋤”,表示😫🄖♉想拍vr长片。

    影视公司方🌠🀝♙面,光🕭🌸鲜传媒投资多家vr公司,涉及vr的播出平台、拍摄设备、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作室evr。还有华测、华汶等公司,一样是以投资为主。

    而椎洸动画作了国内首支vrg动画短片《再见,🏳🞆👹表情》,并为自己大电影《小门神》制作了vr版预告片。

    国内外多家影视公司,电影人拍摄vr短片,尝试vr电影🜠,自然是想在下一次的技术改革中占据先机,因为这种🏞🛌技术变革,是革命性的。

    从无声到有声,黑白到彩色,各种特效应用的数🞫字话,虽然是电影领域的🊨重大变革,但观影的方式是不变的,始终🏞🛌是一个矩形银幕。

    而vr的发展方向,是沉浸式的。一旦成功,带给观众的观影感受将比d最初诞生时🈫还震⛚撼。