☆免费

    经济差距很快在战斗中体现出来。

    为了争夺场上刷新的第3条小龙,kog和ttk同时集结人手到了龙池附近🆏🎥。

    因为先前中路兵线在fly的处理下正朝红色方推去,所⛃以kog战队在落位方面占据了优势。

    他们能提前抵达龙🎕👀🅬池,并且在附近布置预警视野。

    ttk战队则需要先排完眼位才能推进过去🆨💁。

    解说泰罗和盖亚盯着o🋿b🞄👥画面👇里10名英雄所处的位置。

    他们两个都有些紧张。

    这个小龙团对比赛而言很重🋪🜄要,由于前两条小龙都被ttk战队收掉,若让他们再拿第3条龙🎱🔵🄻,那就可以借几分钟后刷新的大龙,形成逼龙魂的节奏。🅐

    但若📏能让kog拿到小🋿龙,便有机会把🗍🚖📘比赛拖到更后期。

    “ko♼🍭g的这个位置,要不要尝试🅗直接rh小龙?”解说泰罗纠结道。

    “ttk战队现在是没有小龙坑视野……🕎喔!远见守卫插了,好吧,他们看到kog

    还没有开打,有这个情报的话,kog应该也不敢rh⛭🝥🍓了。”解说🆜盖亚有点惋惜。

    解说泰罗马后炮了一句:“要👇是kog果断一点,刚刚其实完全可以直接打小龙的,ttk他们的位置不🟕太好,想进龙坑还需要⚣📊一些时间,有机会rh掉的。”

    两人说话的同时,召唤师峡谷中,kog战队这边眼睁睁地看着他们在十几秒种前布置的视野一个一个被摧毁,地图一片片地被战⚧📮争⚽迷雾所笼罩,队员们也有点心慌。

    他们在赛场的第一视角🋿,跟解说观众们看到的ob上帝视⛃角是不一样的。🀪⛏

    上帝视角里没有战争迷雾🞄👥影响,能清楚地看到每个英雄的位置,视野的布置情况,甚至如果有需要的话,还能随时拉高视野,形成那种“无限🕵🍿视距”的效果。

    但是选手的第一视角里🋿看不到那么多东西,他们只能凭借有限的信息进行判断。

    聚集在龙池里的时候,🋿bonbon也确实提议过要不要rh小龙,不过指挥kiss最后否决了这个决策。

    因为从他的视角里能大致判断出,如果🗍🚖📘ttk战队察觉到他们在打小龙,加速推进赶过来的话,只需要8秒左右的时⚅🎾间。

    如果是全队集火小龙,8秒时间大概够完成两轮🎶输出,然而lollipop的维克托站位却有些跟团队脱节,明明是围绕争夺小龙而即将爆发的团战,维克托却站在了靠近蓝色方下路的三角草丛里。

    这个位置肯定☂☍♯来不及输出小龙,缺少一个团队c🎶位,rh战术并🕥不现实。