景文泽觉得这俩效果也没差,他只是按照蔺云的思路试想了一下NPC们通过自来水管道接入药水引用,觉得这个计划的可行性似乎不低。不过很快他又想到了另一批人,表情顿时有了疑虑。

    “可是用自来水的话,那街上的行人不就喝不到了?”他记得行人是不会进店的,所以即便那些店铺用药水制作了饮料食物,也无济于事。

    蔺云却说:“管不了那么多了,那些行人对我们威胁不大,先把店主都放倒,然后再考虑忽悠行人。我看行人似乎都对自己意外的事情漠不关心,说不定就算我们当着他们的面给其他NPC灌药水,他们也只会当做没看见。”

    要是他们之前的推测的话成真,行人类的NPC其实是通关失败被留在副本内的玩家,那么这些家伙就不能算是和NPC算作一个阵营了。一个中立的、不会主动妨碍玩家、可有可无的群体,就算没能喝到药水,问题也不大。

    景文泽不得不承认,蔺云分析的有道理。他放下了行人的问题,开始和蔺云积极思考下药的方法。

    自来水公司无疑是最好的渠道,如果找不到这个的话会麻烦很多。蔺云觉得副本里应该给玩家留了类似的渠道,不然难度也太高了。

    从目前看来,案件对应普通难度的通关,在这个幻境情况下就能想办法弄明白前因后果;药片对应困难难度,要让NPC都吃药沉睡,然后就能达到“幻灭”的目标,然后他们要找的迷失旅人将无所遁形。

    至于最后的地狱难度,大约要抓紧机会在幻境里探查到足够多的信息,然后再结合幻境破灭之后公墓位面遗留的线索,进行整合分析,这样才能彻底解析出完整的故事线。

    难度确实是层层递进的,蔺云对地狱难度的通关并不抱太大希望,只想尽力尝试。能成最好,不行就算了,不做强求。

    不过困难难度的通关,他是一定要达成的。

    “明天咱们再出去找找。”蔺云目光坚定,“步行街内部我标注了具体店铺的那些可以不用看了,只要关注那些不开放的民宅就行。不过我猜民宅的可能性不大,大概率还是在步行街范围以外。”

    “什么意思?”景文泽疑惑。

    蔺云说:“祥明旅馆位于步行街外,和出生点的小广场靠在一起。已经出现了两个不在步行街范围内的设施建筑了,那么再多一个自来水厂也不算突兀,对不对?”

    这下景文泽明白了,他一脸恍然:“你说的有道理!”

    祥明旅馆是和通关直接挂钩的,地位特殊,所以位于步行街外,自来水厂说不准也和它一样。不过有一点景文泽不太明白,如果步行街公墓的话,祥明旅馆对应的是什么?它应该不是墓地才对,公墓隔壁不会有荒坟。

    蔺云想了想:“说不准是保安室

    呢。”

    景文泽:“……”

    还别说,光看地理位置挺像的。不过他觉得在公墓这地方,保安室这样的称呼似乎不太合适,换成“守墓人的小屋”更应景些。

    “守墓人?”蔺云微愣,“这个说法有点意思,说不准祥明旅馆的店主还真是守墓人。”

    如果是守墓人的话,那估计没什么同伙了。顶多有个换班的保安,不会超过两人。这样一来,基本可以肯定店主是杀人凶手。

    他忽然意识到这起案件说是发生在祥明旅馆,但它其实大概率是步行街出现才原因,那么不可能真的发生在旅馆出现之后,而应该发生在还没变成旅馆的公墓保安室中。结合店主和孙老板说过的话,一个悬疑故事的大致脉络基本能够确定了——