第二十四章-离开(1/4)
【斩钢闪🚻(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,😉⛌🙁斩钢闪会获得一层旋风烈斩🂋🍐效果,持续🗩6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,🞦🖘💻钢闪会形成一阵🁿能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,🂋🍐造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间🃄🕒🉆和施法时间都会从攻击速度上获🔅♹🍓得收益。
如🍔🇳🜫果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身🅖🆦长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间🆛🐔⛌:4秒】
【🍔🇳🜫升级后:造成🕉🇰伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向😻🆨💈斩钢闪时,系统🞦🖘💻所显🐐⚧📴示的描述。
可别小看这增加的20🏜伤害,和10厘米的攻击范围。
要知📢🜦道,一般的刀术、剑术,都受限于🂋🍐自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手😻🆨💈,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这📢🜦增📳🞿🙹加10厘米,🅖🆦出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延🕼🏁伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3🏜500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩😉⛌🙁钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级)🅖🆦:向目标敌人突进,造成60🗩(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础🂋🍐伤害提升25%,最多提🐬升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如🍔🇳🜫果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:🕉🇰50米;冷😃却时间:0.5秒🁿】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50😚🁹米;冷却时间缩减0.2🃄🕒🉆秒】
踏前斩也是夏祭目前非🏜常依仗的技能,它能让夏祭变得🖳🖭更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
在命中时,😉⛌🙁斩钢闪会获得一层旋风烈斩🂋🍐效果,持续🗩6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,🞦🖘💻钢闪会形成一阵🁿能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,🂋🍐造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间🃄🕒🉆和施法时间都会从攻击速度上获🔅♹🍓得收益。
如🍔🇳🜫果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身🅖🆦长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间🆛🐔⛌:4秒】
【🍔🇳🜫升级后:造成🕉🇰伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向😻🆨💈斩钢闪时,系统🞦🖘💻所显🐐⚧📴示的描述。
可别小看这增加的20🏜伤害,和10厘米的攻击范围。
要知📢🜦道,一般的刀术、剑术,都受限于🂋🍐自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手😻🆨💈,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这📢🜦增📳🞿🙹加10厘米,🅖🆦出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延🕼🏁伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3🏜500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩😉⛌🙁钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级)🅖🆦:向目标敌人突进,造成60🗩(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础🂋🍐伤害提升25%,最多提🐬升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如🍔🇳🜫果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:🕉🇰50米;冷😃却时间:0.5秒🁿】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50😚🁹米;冷却时间缩减0.2🃄🕒🉆秒】
踏前斩也是夏祭目前非🏜常依仗的技能,它能让夏祭变得🖳🖭更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。