【斩钢闪(🚰可升级):向前📶🟓🜯出剑,造成20(+1🜔🁷×总AD)物理伤害。

    在命中时,斩钢闪会获得一层旋风🋿🟃🚛烈斩效果🞇💁,持续6秒。

    在积攒2层🚰旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够🜔🁷击飞敌人的旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击🝢🌴🃔速度上获得收益。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢🞇💁闪就会呈环状出剑。

    目🛨🞽前攻击距离:剑身🐓长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离🍎🆼🔵:50米;冷却时间:4秒】

    【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆🍎🆼🔵圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看向斩钢闪时📾,系统所显示的🅡🈇描述。

    可🛨🞽别小♻🍢🉰看这增加的20📾伤害,和10厘米的攻击范围。

    要知道,💚💗💂一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。

    如果遇到高手,对🝭🎜👷方拿捏武器长度🋿🟃🚛,而判断与之交手范围。

    但这增加10厘米,🐓出其不意,足以🔏⛎将对方身体洞穿👹🍯🋥。

    而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是🟣🞾🙲延伸出来的风属性查克🚻拉🔐。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌🗸☰注🔞风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更🆦强。

    如果升级斩钢闪🕜🊛,无疑能增强夏祭不少实力,说🆳📩🝢不定还能加速他对查👛🉟🈡克拉性质变化的理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0🈇🟞🞕.2×额外👛🉟🈡AD)🔞(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法都会使你的下📾一次突进的基础伤害提升25%,最多提升🔩🃐🖺至50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢🞇💁闪就会呈环状出剑。

    目前😧攻击范围:50米;冷却时间🋿🟃🚛:0🅡🈇.5秒】

    【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;🔞冷却时间缩减0⚱🕈.2🄁🝲🏅秒】

    踏前斩也是夏祭🕜🊛目前非常依仗的🏊😛技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。