南曲和韩🈋大壮🄩⛳🞛在前面找到了一个帮村民剥玉米粒🇜🙛的活。

    两大箩筐晒🖶🗄干的玉米,他们必须得全📃😎部剥完才行。

    再往前的一家是要他🔵🄽🃁们去地里除草,说是🋆🗄🙃有好几亩土地🀡,估计也需要花很长时间才能做完。

    相比之下🈋,坐着剥玉米反而是比较轻松的那个。

    两人☈♆就各自坐着张小板凳🛒🛷,动作生疏地开始干起活来。

    南曲低着头,手里动作🌰不停,脑子里却一直在想着另一件事。

    ——这局游戏,她应该怎么玩?

    她注意到,在那🏄两段游🌰戏规🀹🁯则中,其实有一个漏洞可钻。

    人💚💖👴类方完成游戏的条件是找出鬼或者等游戏时限结束。

    而她作为鬼的获胜⛄🗵☛条件,是其他玩家全部死亡,或者🜏🁈游戏时限结束。

    也就是说,假如在整个游戏过📸程中都📃😎无事发生,所有人一起活到了最☤后,那么双方都将是胜者。

    在票选的规则中,也有平票就📸无人死亡这一条。

    这明显是一条两全其美的路,只🂯💗要人鬼齐心,大家就都可以轻轻松松地活下去。🄤⛅😄

    可是——

    其他玩家,并不知道鬼的获胜规则是什么。

    她不可能自己跳出去🔵🄽🃁告诉他们,毕竟人心难测,有很大概率,在她自曝身份的第二天就🖍会被其他人投死!🛑

    既然这条路堵死了,她剩下的选择中📃😎,趋向于和🇜🙛平的还有一个。

    就是她什么也不说,只要她不杀人就行了。

    在每☈♆天都无事发生的情况下,玩家们就不知道该投谁,大家依然可以商量着投出平票。

    可问题是……玩家们每天都可📸以从村民这里拿到一🐆♊🆱条关🀡于鬼的线索。

    他们一定会根据线索去推测谁是鬼,一旦心里🋔🙆🈈有了怀🜏🁈疑对象,那就绝不可能相🌯🂦安无事。

    即使没有什么线索,在他们的日常👅相处中也可能发生摩擦,进而故意针对对方——不管人家是不是鬼,就是要把人投死!