第三章 地之魔动王—光能使者!(3/4)
·基础🏶🞦形态⛺🞉洒出一条水路伤害敌方🏊😖并残留5秒;
·变换形态持续向前方喷射水流弹,喷射次数与自身攻速有关,水流弹在接触到目标或达到最远射程后将会爆开,产生残留3秒的♍水域(此技能在cd内可自由开关,但最高射击数一定);
技能二
·基础形态数据分析(强)—分析敌方数据躲避下一次技能,若成功躲避技能则降低超级变换🇼形态5秒冷却;
·变换🏶🞦形态数据解👁析(单)—解析单一敌方数据并剥离其弱点,使自身接下来的4秒内对其造成伤害增加30,但在此期间因过分专注将使自身移速降低30;
技能三
·🞳基础形💼🗋态蝌蚪号—放出两只蝌蚪号探🕐🈴查范围区域;
·变换形态深潜—在水域方能进行深潜,深潜🞪过程中无法选中并且无法攻击,持;
终结技数据解析(全)—4秒内持续解析范围内全部敌方🟍🛷♘数据,使己方所有英雄伤害提高30,但自身将在持续时间内无法攻击,可依凭于单一队友移动。】
呱呱蛙这个技能,怎么说呢——
基础技能,无论是攻击还是防御都十分齐全🄭,但同样都极其依赖超级变换⛹形🀤态。
在没有变身的☇☹🄕时候,它的能力🖘💼🗏值简🏊😖直是让人感到无奈。
不仅如此,大招甚至还是限制自身的群体加成,虽然团战的时候可能会有不错的效果——但同样⚩的,自身的存🆜在却游戏堪忧。
这根本就不是一个ad🇺🝨🍬c,这只能被称为ad而已。
这个ad的能力值,甚至仅仅是🜗🂒🎏为其他🕐🈴队友提供加成和补刀。
不得不说,之前呱呱蛙没上过🖘💼🗏场,🏊😖它的技能一直属于封🍂🅑印状态。
所以对方也不知道这家伙的具体技能。
如今看来的话,早👁知如此可能对方中路🕐🈴会选择波涛使者。
呱呱蛙疯狂放水的条件下🕎,波涛使者可能🙾才应该是收益最大的队友。
反倒是光能使者就有些……怕水。
不过,既然已经选定了就无法更改,这一点是游戏和lo🟍🛷♘l两者几点最大的区别之一。
那么如今就轮到苏止🅋🅂,来选择他最终的打野位了。
·变换形态持续向前方喷射水流弹,喷射次数与自身攻速有关,水流弹在接触到目标或达到最远射程后将会爆开,产生残留3秒的♍水域(此技能在cd内可自由开关,但最高射击数一定);
技能二
·基础形态数据分析(强)—分析敌方数据躲避下一次技能,若成功躲避技能则降低超级变换🇼形态5秒冷却;
·变换🏶🞦形态数据解👁析(单)—解析单一敌方数据并剥离其弱点,使自身接下来的4秒内对其造成伤害增加30,但在此期间因过分专注将使自身移速降低30;
技能三
·🞳基础形💼🗋态蝌蚪号—放出两只蝌蚪号探🕐🈴查范围区域;
·变换形态深潜—在水域方能进行深潜,深潜🞪过程中无法选中并且无法攻击,持;
终结技数据解析(全)—4秒内持续解析范围内全部敌方🟍🛷♘数据,使己方所有英雄伤害提高30,但自身将在持续时间内无法攻击,可依凭于单一队友移动。】
呱呱蛙这个技能,怎么说呢——
基础技能,无论是攻击还是防御都十分齐全🄭,但同样都极其依赖超级变换⛹形🀤态。
在没有变身的☇☹🄕时候,它的能力🖘💼🗏值简🏊😖直是让人感到无奈。
不仅如此,大招甚至还是限制自身的群体加成,虽然团战的时候可能会有不错的效果——但同样⚩的,自身的存🆜在却游戏堪忧。
这根本就不是一个ad🇺🝨🍬c,这只能被称为ad而已。
这个ad的能力值,甚至仅仅是🜗🂒🎏为其他🕐🈴队友提供加成和补刀。
不得不说,之前呱呱蛙没上过🖘💼🗏场,🏊😖它的技能一直属于封🍂🅑印状态。
所以对方也不知道这家伙的具体技能。
如今看来的话,早👁知如此可能对方中路🕐🈴会选择波涛使者。
呱呱蛙疯狂放水的条件下🕎,波涛使者可能🙾才应该是收益最大的队友。
反倒是光能使者就有些……怕水。
不过,既然已经选定了就无法更改,这一点是游戏和lo🟍🛷♘l两者几点最大的区别之一。
那么如今就轮到苏止🅋🅂,来选择他最终的打野位了。