&nbs🌺🄊p关于绝地求生这款游戏测试起来还是比较有难度的,因为本身的规模非常的大,而且地图也十分巨大,其中包含的东西很多。

        再加上同局参与的玩家,可以达到🕅🇐100名,测试的时候很多东西是没有办法测试到所有内容的🅖。

        比如地图的缺陷,可🆝🐠🁌能因为一些代码导致bug的发生,比如在斜坡,或者楼梯等某个特定的地方,玩家在那里进行某种操作,意外掉落到了地图模型的外面🃮,也就是玩家们口中常说的异世界。

        又或者将🈲身上的东西丢在某个特定的地点,东西就莫名其妙的消失不见了。

        再加上本身作为一款fps游戏,声音也是非🜔常关键的东西,玩家需要从枪声包括脚步声来判断敌人的距离跟位置。

      🖺  还有因为天气系统的缘故,可能会有阴雨天、大雾天,这时候枪口的火焰又是一个非常重要的环节了。

        修复b🜴🆚ug,这是整个团队的所有人都在进行的,同样每天绝地求生大逃杀中🇶,团队们发现的bug都有不同的。

        几乎每天都能够修正2~个bug,其中有一些并不是很重要,有⚳🕞一些则是影响比较大。

      🖺 &nbs🌺🄊p但不可否认的是,大逃杀模式的乐趣,真的非常的赞。

       &🁙🆎🎟nbsp整个团队的员工,即便是时长💉最低的一名员工,都有超过50小时的游戏时间了。

       &n🇗😮bsp甚至众人即便是在日常上班结束之后,已经完成打卡下班了,都不⚳🕞回家而是选择继续约定项目团队中的众人,进行两盘刺激的绝地求生游戏体验,当然这种行为🂦肯定是没有加班费的就是了。

        “非常有趣的游戏模🆝🐠🁌式,跟传统的fps是完全不同的两种体验。”体验过后的查尔斯看着楚河说道。

     &nbs🛵p  如果真的要强行套的话,其实大逃杀模式也并没有完全跳出传统fps的影响,枪法在其中影响🅖还是非常重要的👜。

        而游戏本🈲身的老苟特色,比如密集草丛里的伏地魔,还有二话不说往安全区怼,然后🅝🇢🚎门窗关紧手握喷子🊩💿🗣躲厕所的老苟逼。

     &n🏚🚧🕯bsp  在传统的🈲fps游戏里⚽,他们也有一个专门的称呼——蹲蹲侠。

     💐  &🁙🆎🎟nbsp每次到达转角的时候,可能在某个墙角里面,永远蹲着一个玩家,手中握着枪伺机而动。

        就拿反恐精英来说,大⚽多数情况下,你🐳🃾🝝可能会发现无论是进攻方、还是防守方,都会有一种类型的玩家,他们热衷于射速快的冲锋枪,或者能够一击必杀的霰弹枪。

       🎎🏺🟇 每次🔌开局的时候,他们都会蹲在某一个角落里,一动不动甚至让你感觉他是不是掉线了。

    &n🌱🂸📥bsp   他们永远是会活到游戏的最后一刻🕅🇐,队友不死光,防御点不失守,这些玩家永远都是一动不动。

        而这一类人进入到绝地求生中,基本上百分之八十都会进化🅢为伏地魔。

        但跟传统f🃮🛈ps不同🆝🐠🁌的是,绝地求生的游戏特性,能够给这些玩家带来比较舒适的游戏体验。

        因为跟传统fps游戏比起来,绝地求🐳🃾🝝生的搜点难度要高很多。