在程昱的提示之下,杨锐开始了第三🐔⛌😽局的博弈,一上来杨锐就按照程昱🙌🉁的说法将一套四象迷阵阵旗挥手布了上去,事实证明该阵旗在对弈当中的确是有效果的。

    随着四象迷阵的弥雾笼罩整个战📒🚖场,对手6名兵俑完全陷入到了迷乱当中,可以说本局对弈从一开始结果就已经注定了。⛎

    几乎是几个呼吸🀰的时间,杨锐便顺利结束了第三局的对弈,毫无悬念地将对手6名兵俑全部放倒,整个过程没有出现一丝的悬念。

    杨锐与程💈昱商量几句之后,即便开始了第四局的对弈,仍然是与上一局差不多🚛🔅的情况,对手🅖🆣👙在四象迷阵面前同样毫无反击之力,杨锐得以再下一局。

    不过在接下来的第五局当中却是遇到了一些困难,对手虽然并未侦破四象迷阵,却是采用了一个简单的防守阵型,让杨锐一方兵俑🛼士卒偷袭的优势顿时减少了一大部分。

    每每杨锐一方兵俑发起突袭之后,对方总是能够运用阵型的配合实现快速躲避,尔后还能够配🔵合发起一定程度的反击,双方博弈的场面顿时再次变🊔得焦灼起🔆♾🍿来。

    好在还是杨锐占据着先手,在杨锐最终采取了一触即走、不作纠缠的🞽战斗方式之后🕇🇜🙚,对方虽然仍旧能够较为迅速地实现防御,却是很难再发起有🂀🋨🛵效的反击了。

    而每次杨锐总能够带走对方兵俑士卒一部分血量,累积起来之后优🍉势也🙌🉁就凸显了出来,可以说一局下来杨锐是硬硬将对方磨死的,总计竟然花费掉了接近小半个时辰时间。

    这样的进度显然是不行的,整个副本环节给予杨锐的时间也只不过才三个时辰而已,而🅉🄫🀡本层棋局却总共有12局,以杨锐刚才那种对弈速度,是无论如何也无法实现通关的。

    “系统⛴🞣🖂提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利,由于您的智力属性点数低于60点。特奖🅉🄫🀡励智力属性加成点数1,该智力点数额外加成并永久有效🂀🋨🛵……”

    较为艰难地拿下第五局之后,杨锐再次获得了1点智力属性点数,五局对弈总计累计下🅉🄫🀡来也🅖🆣👙已经拿到了5点智力属性点数的奖励。

    而以当⛴🞣🖂前这种情形来看。杨锐结束第五局对弈🖤🔦之后便直接闪身一边,准备让程昱直接上了。

    “主公暂且不急,吾之佩剑当中封印了三套战阵之法,挥动即可🞅👯🌛立时布置,莫说是6名兵俑的规模。即使成百上千兵马也可于☝一时之间布置妥当,再有郭嘉之🍙🈠四象迷阵阵旗配合,想来定然能够继续拿下三局……”

    正当杨锐准备替换上程昱上前对弈的时候,却听他再次说道,并将随身🙌🉁佩剑递给了杨锐。

    如此一来,杨⛧🜯🅧锐自然是再次上阵,这种🕲额外奖励基础属性点的机会可是不多,能够多抢一点过来的情况下自然不能轻易放弃机会。

    第六局对弈开始,一上来杨锐便首先布置上了四象迷阵阵旗,紧接🍉着佩剑挥动之间杨锐又将程昱封印的战阵之法使用了出来。只见己方6名白甲兵俑按照一🔆♾🍿定的阵型迅速排布了起🜽🇪🛗来。

    程昱所提供的战阵之法能攻能守,再配合上四象迷阵的效果,果然是无比犀利,眼前12名白甲、黑甲兵俑几乎是刚一对上,眨眼🛼之间已是分出了高下。

    杨锐只见被其操纵的6名白甲兵俑,在腾挪之间遵循着繁🐁☞复的步伐,几乎只是在两息时间之内,就将对方6名黑甲兵俑全部放倒在地,轻松拿下了第六局对弈。

    “系统提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利。由于您的智力属性点数低于6🈧0点,特奖励🊒智力属性加成点数1🝛,该智力点数额外加成并永久有效……”

    “……”

    接下来的第七局、第八局对弈几乎是与前面第六局相同的情形,或者是由于🈧程昱封印的战阵之法太过犀利。对弈🉛🈅过程当中杨锐甚至都没有太多感🂀🋨🛵觉到对手水平的提升。

    也仅仅是在第八局对弈当中,杨锐觉🐔⛌😽察到对方6名黑甲兵俑似乎强出了一息,只是不清楚是受到了辅助技能加成还是由于阵法的关系了。