它们飞出来之后接近了地面,地上的沙砾忽然飘了起来,这些沙♦🊩就像溪流一般缓缓穿过这些圆环的中心。

    有数百个圆环,它🉀🄊们每个都在做着类似🃚😙的动🞭🗜作让沙砾穿过自己。

    琳觉得,它🃅🕖们应该🉀🄊是在检测枯星的情况,还能通过一些奇妙的方式控制沙砾。

    不过这里的沙砾🉽🌴🃔并不全都是普通的沙砾,在这群圆环进行沙砾检测的时候,不远处地面的沙子突然动了起来,如海浪那般向着圆环们涌了过去。

    这群圆环反应了过来,它们立即往战舰的裂痕处飞去,☇☼🄱但速度比沙浪慢不少。

    有许多圆环都直接被沙浪击中吞没。

    当然这些沙实际上都是琳造的兵种,它们开始迅速地检测这群圆环琳发现🙭它们不算是定制之环🜮🅣的同类,而是一种混沌生物。

    和黑🋤🛏白球那样,它们的体内也在缓慢地🃚😙变化着。

    而这些环的来源就是琳刚才看到的场景。

    这个气👱🌩泡区域模拟出了两个虚空碰撞时候的场景,在场景碰撞的瞬间🛂🙤,会诞🐕⛓生一些生物。

    就像它们这样的。

    不过它们并不是第一次诞生了。

    这个气泡区域所显现的场景,主要是发生在混沌🌶🃨空间的大事件。

    未🟝来有可能出现,并且影响到整🅕🆘🏳个混沌空间的事件都会显示在🁚这里。

    只要这个大🃅🕖事件还未发生,这个气泡区域就会持续地显☇☼🄱现它的场景。

    实际上大事件发生了之后,它🎷还是会持续地显示,直到下一个大事件被确认。

    之前琳看到的有很多🇪🛖🜔东西对🄨撞的场景,是以前某个时候发生的大事件,而现在它变成了两个虚空对撞的场景🙡,表示撞击是下一次大事件。

    这些很像是定制之环的混沌生物,🊽🕶🎅可以算是经历🌶🃨了很多这种大事件的生🜘物。

    每次这里显现🝣🌽🄨大事件的时候,一🅕🆘🏳般都会出现很多的🄠⚡💻物质相互碰撞。

    这群生物会在碰撞中诞生,但它们的生命持续的时间不是很长,而🄝⚍且它们没🐕⛓有进食能力。

    因此它们过一段时间就会死亡。

    但是因为气泡区域里🇪🛖🜔的大事件一直🊽🕶🎅在持续,这类混沌生物也会持续不断地诞生。