&🇍🗑🚾nbsp &n🕪🌚bsp “d游戏也好,2d游戏也好,只是不同的技术跟游戏载体🍋🆥👧而已,真正决定一切的还是游戏的内容。”楚河看着众人说道。

      🝧🍦🊒  当然还有一🏼🟚点楚河没有说,那就是以新成立的这个工作室的技术而言,制作d游戏真的有点不够看。

       🞪🖺 国内的d游戏的🄄确很多🂨,但真正做出彩的能有几个?

       &🝓🊪n🍬🋊bsp如果是皮格跟普罗特他们加入进来,考虑在游戏性上d化会更有趣,那也不是不可能,但就目前的这个团队,做d游戏可不是一个小的工程量,大概就是当初他们刚刚接手开始制作江湖一样🀺🁷🊗。

        而原本这款游戏就是从2d方向呈现出来的,火爆的原因有很多,比如发行商的强大实力,正巧赶上个好时🉟候,良好的运营团队,但这些东西缺少一个东西都是没有办法📾☳成功的,那就是🗝🜪游戏本身的确有其独特的地方。

      &🝯🎧📞nbsp 就如同当初传世火爆一样,看起🌯来平平无奇,但仔细的🟄🚧想一想,它火起来也并不是没有一点的道理。

    &nbs🉰p   抛开什么时间,各种外在的因素,只是思考游戏本身。

       &🝓🊪nbsp当时国内并没有什么相同类型的游戏,这让传世占据了先机,其次则是传世本身的游戏设定,采用的就是最简单粗暴的职业,战法牧的铁三角,近身能打能抗的战士,远程的魔法输🅋🄽🃂出,以及可以担当辅助的牧师。

        包括传世在内,许多的游♃🅱🊚戏,尤其是,各种花里胡哨的职业,但仔细的去看不难发现,还是围绕着战法牧的一套体系,即坦克,输出,辅🊙🐬🂼助治疗。

     &nbs💖👵p&nbs🄚p 而🇫🛤地下城与勇士显然也有其独特的一点,首先那就是国内并没有类似的游戏。

        纯粹的动作格斗游戏,目前的国内不多,但也不少,自己家的有流星蝴蝶剑,其余的也有盛达🗫代理的‘热血街霸’之类。

      🝧🍦🊒  但这些游戏大多数都算是竞技类型,而地下城与勇士除开竞技类型,更重要的还是在于pve上面。

     &⛟nbsp &n🍬🋊bsp接下来楚河简单的讲述🂨了一下关于地下城与勇士的基本框架,以及侧重的玩法特点。

      🝧🍦🊒  项目的大体方向已经决定,那么剩下来的则是决定美术的风格,以及如同职业等基础设定,还有游戏的背景了。

        “关于游戏,我不希望是一款快餐游戏,而是一款有持久生命力的🍮游戏,甚至将其本身打造成一个成熟的ip。”看着整个新建的团队高层,楚河说出了自己的希望。

        目前国内百分之七十基本上都是🌯这种类型的网游,比如说天河网络旗下也有一个比较经典的例子,就是红月传奇了🈌。

        “dnf这个项目的美术风格的话,偏向于魔幻的风格,可以多参考一下霓虹🁒🅐动漫中剑士,法师的造型,总之要围绕帅、酷以及漂亮,可爱这些方面来塑造。”楚河给出了自己对于美术大局🀺🁷🊗上的要求。🅾🌋

    &nbs🉰p&⛟nbsp  审美这种东🏼🟚西,其实吧,非常奇怪。

        楚河也不明白,为什么欧美国家🌯的游戏,为什么里面的人物长得总是那么的不堪入目。

        至🇫🛤少在大部分东方人看起来都是如此的。🄫🀣

    &n🔹🅦bsp &nbs🄚p 没有能力?

       &nbs🁭🉄p这当然是不可能的事情🂨。♃🅱🊚