因为他本来就不怎么玩游戏,即时战略游戏更是完全没玩过,很难体⚣📊会到这种游戏的🈋☘乐趣。

    《使命与抉择》的deo整体难度是随着🕹🎡剧情变化的,拟真元😙🁶素是中期加入🜪🄿,加入后小兵会不听指挥地乱走。

    如果是结合电影剧情的话,🉹这个变化是🎈🏈会很自然的,而且很能调动玩家的情绪。

    但目前《使命与抉择》的deo还没有将电影部分加入,所以孟畅并不能get到剧情,自然也就无法理解这个🔓⛸玩法的意义。

    总之,孟畅玩得很难受,甚至产生🀠♵🌰了一种“哪怕我🉩随便🇔宣传这个游戏也不可能火”的感觉。

    不过好在他很快就压抑住了这种危险的倾向,裴总做游戏做一款火一款,孟🜪🄿畅还没有蠢到用自己浅薄的游戏经验去判断裴总的游🁌🄘♠戏会不会火。

    反正做最坏的打算总是没问题的。

    又强迫自己玩了一段时间的《使命与抉择》之后,孟畅退出了游戏,⚣📊打算稍微缓解一下心情。

    这时,他看到腾达游戏部门的胡显斌给🎈🏈自己发来了一条🇔信息。

    “官方平台那边已经沟通好了,🔊⚠💳已经整理好了经典国产游戏的合集,跟相关的公司也都沟通好🞿🙶了。”

    “现在就🂏🍲还有两🏼🟙🝦个问题:这个合集什么时候上,还有就是宣传😙🁶物料如何了。”

    这些经典国产🊾🕿🏛游戏,☄☝有一部分公司已经倒闭了,游戏已经由官方平台代管,还有一部分公司确实还在,但已经停售很多年了,所以官方平台随便谈了一下,把这些游戏重新打包成合集上架。

    但这个合集归根到底还是腾达游戏这边要求的,所以官方平台好人做到底,让腾达这边来决定这个合集什么时候上、准备🞋💧🔌什么样的宣传材料。

    孟畅稍微考虑了一下:“准备好🔊⚠💳了立刻🎈🏈就上。宣传物料我这边准备了一版,可以提交给官方。”

    胡显斌很快回复:“好的。”

    这次🌜⛟🛦的宣传方案🏼🟙🝦是孟畅全权负责的,胡显斌和官方平台都没有什么要求,反正只要整个宣传活动不要太🂄离谱就好了。

    ……

    片刻之后,腾达游戏☄☝部🀨⚼门这边负责🀠♵🌰对接的人员从广告营销部接到了这次的宣传物料。

    胡显斌也受到一份,点开看了一眼。

    “这……”

    虽然已经对这些宣传资料有心理准备,但真看🕙到的时候,还是会觉得有些错愕。

    之前孟畅已经说了,☄☝宣传物料以宣传这些老游戏为主,但胡显斌以为怎么也得重新包装包装、做得好看一点吧?