一半员工在第一个世界就死🖽😃⚙掉了,剩下一半完成第一个任务来不及喘息,便被扔进了下一个世界,折损率同样不低🏧🜟🃞。

    连续多个世界的任务之后,又有一些任务者因为无法处理🗦多个世界的记忆而死亡,才由剩下的几位幸存者据理力争,在祈求中建立了🅲🊟现在的时空局。

    因为幸存者中有一位来自星际时代的缘故,胶囊⛴🞤🖆舱、智脑系统🊑🏪🜽、记忆清除等等功能才被以如此违🔼和的方式保留了下来。

    这些花样繁📝🛹多的设计,都是🖽😃⚙为了让员工们分清楚任务的🈖开始与结束,弄明白任务与现实。

    时空局的任务是要求员工扮演某个小世界的🁽🋐角色,而现实是不管你扮演了多少角色,任务完成后,你都要没有选择的回到时空局。

    如往常一样,余弦选择了记忆覆盖。

    记忆覆盖并不会🚦🕪让余弦的记忆消失,它只是让上一个世界的记忆变得褪色、暗淡,不管余🊶🔸弦如何竭力回想,她得到的只有毫无感情🔿🆘🏵的无趣记忆。

    这是余弦最喜欢🚦🕪的方式,它既不会让🗨余弦丢失在小世界学到的某些技能,又不会让烦乱的记忆🋲🝎🊄与感情对余弦造成困扰。

    虽然余弦之📝🛹前都🚦🕪没有多🃝少感情记忆能够覆盖。

    大概是上一个世界是余弦第一次真正投入进去的缘故,这次的🊑🏪🜽记忆覆盖非常缓慢,余弦等的都快要睡着了,才传🃱🛤来机械的覆😠🂵📅盖成功提醒。

    舱门无声打开,余弦站起身🖽😃⚙,脱离了胶囊舱能够变身的518变成了一身红的喜庆福娃,主动🋲🝎🊄将余弦传送回住处。

    其实按照以往的习惯,🃝任务结束后余弦需要回到配角部向部长报告,可惜她现在所在的续写部连部长都没有,就省掉了这一步。

    时空局的工作一直就是如此无聊。

    每完成十个世界的任务,员工能够获得相应时🈯🁸🊤长的假期,🗦假期🊑🏪🜽结束便只能再次投入世界穿梭中。

    新员工们往往经历两三个这样的周期🗨,就开始厌烦了。

    因此,清除记忆一直是大家最常用🄞⚒的方式,除了最主要的减轻记忆负担,🆒🎿🖲清除记忆还会让员工有片刻的错觉。

    ——这样的世🙾🐁界我没有🃝经历过,这样枯燥的生活我没有重复过,这个任务我可以再努力一下。

    余弦一直比较清醒,所以短暂的休息后,她再次进🙽🏸🞷入胶囊舱,进行新部门的第二个任务。

    这一🄯🁀🂰次🊧,是信心满满🆒的福娃大人518抽取的小世界。

    上个世界的成功让518有了充分炫耀的勇气,短短的休息时间里,它向至少📠十个系统炫耀了刚刚到手的A级评价。

    还是见面后把A级评价进行360度展🞎📀示的那种炫耀。🈖

    518把余弦获得A级评价的最主要原因归功于自己,当🗦初是它挑选的小世界,否则的话,可能依旧是C级评价。