s10世界赛进行的🙼🏭过程中,有不少国内的赛事观众都发出过类似的吐槽,说是今年的比赛看着比往年“下饭”多🋳🝗🋑了。🆄🌾

    跟s9时候的小组赛比起来,那🈘⚍时候观众们看比赛都觉得这不愧是世界级的舞台,每支队📘🛌🚺伍的表现都非🃍常优秀,整个赛程满是龙争虎斗。

    但今年的情况就产生了些许变化。

    其他赛区的强队依然也有。

    比🐿🅫🉞如lck赛🊭📠🜒区的冠军🆖🏠sg战队,再比如欧洲赛区的p3战队,实力都是所有人有目共睹的。

    问题是……🀠几个主赛区的其他队伍🜏🁉🃽,在国内观众们的眼中,实力看起来似乎没有去年那🙪么强了!

    s9的时候,lck赛区3支战队全部进入8强,除了有一支被🗧当时的i教练还有多拉贡教练沟通下轮小组赛战术筹备的时候,顺带着提起了这一话题。

    “p3战队背后的资本当🂟🐇然知道他🜏🁉🃽们这么强行搞银河战舰是在抽干赛🖱🖚📇区潜力。”

    “问题的关键在🃰🛜于,即使他们不这么做,lec🔍⚼🖭赛区的潜力还🋚能有多少?”

    nuomi教练有点不解。

    “赛区潜力应该还是有的吧?每年都有新的苗子年龄达标可以上🗧场比赛,p3战队去年挖掘出来的那个ad选手happ🏗🚑y就是这么培🙂🇨🛃养的吧?”

    王子修叹气摇头:“没那么简单。”

    “不知道你们关注过,近几年几个主赛区的lol服务器月活跃玩🇈家人数?”

    “韩国的服务器月活比较稳定,毕竟他们那不仅有韩国本土的玩家,还有很多其他服务🙪器📘🛌🚺的人挂加速器打韩服。”

    “我们国服🀠的状态也还好,人口基数摆在这里,热度什么的基本也能维持。”

    “欧服,美服,这两年的状态其实已经比较差🟡🞩🖱了。”

    王子修记得他以前所在的那🈍☮🂲个世界就是这样的🟡🞩🖱。

    “连续好几年,欧美赛区走出来的队伍在世界赛上连个8强都很艰难,这其📓实挺打击那些服务器玩家的自🆖🏧🜢信的。”

    “他们看完比赛,发现世界赛跟他们赛区自己支持的战队没什么关系,⚫🔓很容易就会丧失游戏乐趣。”

    “玩家基数少了,其实就是赛区的潜⚙👵力🌭🂒在减少。”

    “每年有🌶🃧500万名新玩家,哪怕🜏🁉🃽万里挑一也会有500个职业预备🖱🖚📇役。”

    “要是新玩家人🃰🛜数锐减到每年5万,那可能只能找出📵个位数的青训新人。”