s10世界赛进行的过程中,有不少国内的赛事观众都发出过类似的吐槽,说是今年🄍的🅴🊲🔎比赛看着比往年“下饭”多了。

    跟s9时候的小组赛比起来,那时候观众们看比赛都觉得这不愧是世界级的舞台,每支队伍的表现📍🙦🌤都非常优秀,整个赛程满是龙争虎斗。

    但今年的情况就产生了些许变化。

    其他赛区的强队依然也有。

    比如lc🗳☇☹k赛区的冠军sg战队,再比如欧洲赛区的p3战队,实力都是所有人有目共睹的。

    问题是……几个主赛🔑⛠区的其他队伍,在国内☜⛻☃观众们的眼中,实力看起来似乎没有去年那🅴🊲🔎么强了!

    s9的时候,lck赛区3支战队全部进入8强,除了有一支被当时的i教练还有多拉贡教练沟通下轮小组赛战术筹备的时🚡候,顺带着提起了这一话题。

    “p🄤⛊😩3战队背后的资本🇇🖟当然知道他们这么强行搞银河战舰是在抽干赛区潜力。🆂🌫🂅”

    “问题的关键在🗞于,即使他们不这么做,lec赛区的潜力还能有多少?”

    nuomi教练有点不解。

    “赛区潜力应该还是有🇇🖟的吧?每年都有新的苗子年龄达标🗊🙼可以上场比赛,p3战队去年挖掘出来的那个ad选手happy就是这么培养的吧?”

    王子修叹气摇头:“没那么简单。”

    “不知道你们关注过,近几年几个主赛区的lol服务🕃🆼🔷器月活跃玩家人数?”

    “韩国的服务器月活比较稳定,毕竟他们那不仅有🎯韩国本土的玩家,还有很多其他服务器的人挂加速器打韩服。”

    “我们国服的状态也还好,人口基数摆🐚在🌈☰🃅这里,热度什么的基本也能维持。”

    “欧服,美服,这📻☟🀭两年的状🇄🕾态其☛⛫🝓实已经比较差了。”

    王子修记得他以前所在🇇🖟的那个世界就是这样的。

    “连续好几年,欧美赛区走出来的队伍在世界赛上连个8强都很艰难,这其实挺打击那些服务器玩家的🂚🏙自信的。”

    “他们看完比赛,发现世界赛跟他们赛区自己😛🂄🌔支🞎💾持的战队没什么关系,很容易就会丧失游戏乐趣🊩💾。”

    “玩🄤⛊😩家基数少了,其实就是赛区的🅱潜力在减少。”

    “每年有500🗞万名🔑⛠新玩家,哪怕万里挑一也会有500个职业🖿预备役。”

    “要是新🗳☇☹玩家人数锐减到每年5万,那可能只能🞎💾找出🋟个位数的青训新人。”