&🁩🈙⚕nbsp“关于在绝地求生中,他有一个最🍇🅻为核🇴心的要素。”将ppt文档继续下拉演示,半靠在椅子上面看着众人,移动手中的鼠标。

        “那就是随机性,或者说的更好一点,可以称之为运气!”楚河看🇫着众人说道。

      &n🛠bsp&nbs🃎p如同反恐精英这种传统类型的fps,🇴可以说一切的基础都是建立在实力上面的。

        强队绝不不会输给弱队,在这个游戏上面👼不存在什⛣🜊🀠么🐮🃑🗃所谓的运气。

      &nb🐱sp 强就是强,弱就是弱。

        🇳🜫🅉这是好事🉂情,但这也🀳🀺🁸是坏事情。

      &n🛠bsp 好事情,那就是游戏极为的公平,电竞赛事也非常的完善,因为在这一款游戏中,所有的一切都是建立在实力上。

     🃾🝖🋌   拥有足够🉂的实力,你可以建立起一个不败王朝。

        🇳🜫🅉但同样也有不好🉴🋞的一面,那就是固定化,以及对于萌新的不友🞟🕚🊍好。

        顶尖层次的反恐精英比赛,你可以见到很多的战术,包括高端局类似的封烟、🇴假打,佯攻,收集信息,就宛如游戏的名⚅🏂🗐字一样,反恐精英,这是一场小型的反♒🇱恐行动。

        但这是高端水平间的游戏对抗,或者说较为高端的对抗,而对于新手以及中下层的玩🗑家而言,这一款游戏实际上就是一款对枪、拼抢的游戏,谁家的🎴枪法过硬谁就能够赢🊿🖈得游戏的胜利。

      🋐😞&nb🐱sp 至于战术?

        无非就是集合打a,走一起rh&nb🇴spb,撑死顶天最多也就是来🞭一句我封这里的烟,我们两路夹击这些,🆱而且说不定到时候烟雾弹这种战略武器还扔歪了。

        这♪些都是反恐精🉴🋞英的劣势点,而这些劣势点还🏯是没有办法改进的。

      &nbs⛎🙐🉦p&n🉷🋼🞧bsp但是在楚河设想的绝地求生中却不是这个样子了。

        “随机性,这是吸引玩家最重要的一个元素,可以说也是贯彻整个游戏的核心元素。”楚🉶🋰河🂎看着会议室中的众人,认真的说道。

      🋐😞  “开局飞机的航线是随机的,后续诞生的安全区是随机的,包括房屋中的物资是随机的,地图每隔一段时间出现轰炸区的位置是随机的,甚至是天气都是随机的。”楚河看着众人缓缓的下拉ppt展示。

     &nbs🇻p  随机性,这是绝地求生需要🆋🎁🎅贯彻的一个核心。

        🇳🜫🅉比如安全🉂区的随🉴🋞机性,让胜负天平可能随时倾斜。

      &nb🐱sp 比如物资🉂的随机性,就可能代表着你击杀敌人,或者被敌人击杀,爆出装备的不确定。

    &nb♛🉇sp&🟥🟐nbsp  比如轰炸区的随机性,可能会决定一场拉锯战,或者🐮🃑🗃追逐战的不确定。

    &n🁾bsp&nbs🇻p  这些随机性🋎都是可能会将平衡性彻底打破的设定,但却将娱乐性发挥到了机智。