☆免费

    关于比赛时的bp策略,王子修也有着一👡🊘套属于🔧他的理解🉍。

    banpick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。🚇👓

    当前版本较为强势的英雄;

    某个选手极度熟练的英雄;

    上场比赛发挥亮眼的英雄。

    按着🆫💣📨这个思路去做禁用,🚜🔒哪怕有小失误🜸🆸🔓,基本也不会出现什么大的问题。

    而比较复杂烧脑的,则♹🍐🇑是禁用结束后的选人pick阶段。

    英🖰雄🆫💣📨选择的博弈上,需要教练去考虑的要点非常的多。

    “几个被🖿😖🁘放出来的版本♹🍐🇑强势英雄,需不需👡🊘要先抢?”

    “如果抢了,接下来该再选什么英雄来构成体系🔧?”⛾☙⛛

    “如果不抢,对手会不会去拿?”

    “若是对手拿了,己方又🚜🔒该做出何种应对?”

    单纯地闭着眼睛直接去抢🚜🔒版本强势英雄是绝对不够的⛾☙⛛,因为英雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。

    光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去地🉢🉀思考许多种情🇨🛅况🐞🁁🂴。

    更不用说后续的各种选人、针对、反针对。

    在两支战队实力基本相近的情况下,如果负责bp🂇🌩🁯的教练水平差距过大的🉢🉀话,很可能会在bp阶段吃大亏。

    王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练n🂗🎹d做的bp那简直叫一个稀碎。

    要么是阵🖿😖🁘容意图太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以抢代💷ban把整个体系搅得支离破碎;

    要🖰么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。

    比赛的bp同样是影响♹🍐🇑胜率的非常重要的环节。

    给强队拿个纯阴🔵🄻🂱间十年脑血栓阵容,10成实力顶多也就发挥个2、3成;