紧接着,ff硬顶着外卡♻🍪🊶战队上单和中单英雄的伤害🜥🄍,最后以一个w技能单🏭🝒杀掉了酒桶。

    利用在残血效果下的额外治疗加成,塞🉵🋨拉斯猛地回了一大口血,使得他拥有更多跟另外两人的周旋空间。

    接下来的几秒时间里,🉖塞拉斯的走位如同凌波微步,规避☒掉了外卡战队上单和中单两人的1万个🋟🚣技能。

    拖了数秒时间转好第二套爆发后,f🕕🉢f又往外卡战队的中单身上倾泻了一轮爆发。

    配合着赶到战场的莉莉🉖娅,塞拉斯再斩一人。

    直到这时候他这才交出秒表,规避伤害。

    等到塞拉斯从25秒的凝♻🍪🊶滞状态中脱离后,他的再度冷却完成,又趁机猛回了一截⛶🞵😝血量,并以100血的生命值优势,带走了外卡战队上单。

    除掉莉莉娅帮忙提供的一点大招困倦伤害加成,其他所有输出几乎全部由ff单人完🄠⚣📐成。

    这波战斗几乎相🅵当于是以1敌3,潇洒地斩杀掉三人不说,最后塞拉斯硬是靠着的回血效果,把自己🈱🂈的状态拉回了安全血线!

    实力差距大到能被🂒🎑🐚ff一打三,比赛结果自然不会有任何☒悬念可言。

    整场比赛看下来,王子修莫名地有了🕕🉢种即视感。

    这比赛就宛如游戏里的“人机对战”模式。

    他记得自己以前🅵打人机模式刷首胜或是经验的时候,体验就是这样🆲📠🜔的。

    阵容随便选,5个adc,5个⚕👐🈂法师,甚至5个辅助都行。

    想对线的话可以去跟电脑操作的笨比🕕🉢英雄对线;

    想⚘👩练刷野节奏什么🂒🎑🐚的,也能随时去野区打野;

    想打先锋、小龙、大龙就能打,不想🕕🉢🕕🉢打的话💖也可以就在线上一路推塔。

    反正人机模式最后一定🉖能赢,过程什么的,怎么打都行。

    sg战队的比赛就给了王子修这种感觉。

    打外卡战队对他们来讲就跟打人机没什🉵🋨么区💖别。

    bp不需要做研究,过程全凭选手自由🉵🋨发挥,反正打到最后一定🋿🟂能赢。

    至于同组的另外两场比赛也没🇓😅什么冷🕕🉢门爆出。