4月1号,愚人节。

    《游戏制作人》正式上线🚴🗧发售,定价🈩28块!

    现在🙤腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可🙟🋩🛿能的事情。

    对于定价,裴谦也纠结了很久。

    定低了,《鬼将》是前车之鉴。

    定高🙤了,《海上堡垒》又是另一种前车之鉴。

    这可咋整!

    简直是左右为难。

    裴谦考虑了一下,☎♷🍀还是价格定低🙎一点比⛧🜮较好。

    因为《游戏制作人》这款游戏的🙎特点在于:🀭玩家们可以“云通关”!

    只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的🂈冲动不会很强烈。

    换言之,购买这款游戏的主力群体🈻🃣,应该是一些偏硬核的玩家。

    比如许多视频up主、主🚴🗧播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。

    这🔮🄀批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。

    而对于习惯了白嫖的云🐑玩家来说,价格再低,🔟也不会比白嫖🅱更低。

    所以,综合🝦🍛🈳考虑之后,定价28块,这已经是系统允许的🃄🕍最低定价了。

    在目标玩家群体相对固定的情况下,定价越低,自然赚得🃄🕍越少!

    这个定价引发了公司中一些人的担忧🈩,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还⛓是敲定了这个👸价格。

    裴谦🙤🙤希望这款游戏的关键词是:投入巨大、场面🖇🐞酷炫、热度极高、销量惨淡!

    到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大♌🆻🔬概砸进去了20🙕🊏🏕0多万,其他投入加一起,三百万左右。

    阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责🞣🕿游戏的原画📣🜭概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花钱的。🙃

    再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖出30万份,才⛟🛦🞪有的赚!