炼金实验室和研究材料免费提供,保证充足,🝏并且研究成员还有额外薪酬发放。

    计划研究有时间限制,在最后时会根据研究🀬进度和成果,分发贡献点奖励。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代魔能装载货车🍐🇏🗨与传统畜力动力优化结合方案】

    除了这两个外,还有两个☷☷提交方🎑案被夏火否决了。

    一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是🐵🄉市政厅申请的【强力🜶🆦挖矿锄】。

    稍🈑♏🇜微动脑子想一想就知道这两个🎑有多么不靠谱了。

    十万吨魔能冶炼炉,能不能♎做到先放在一边,首先这个消耗跟🋯🜲产能就不符合当下实际情况。

    而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的还以为要那让矿工拿上武器对抗地🂻🔂♛底魔兽呢。

    万一搞得不🔃♥好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直接踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池处理一直是市📛政厅头疼的地方,以前居民少,公共厕🐵🄉所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。

    可随着🍽🍨🊥居民数量大增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了一项很繁重的任务🁁。💣📬🝹

    大量的粪肥必须即时📛取走☷,不然会影响居民如厕,让整个城市的🖱卫生变差。

    此方案的目的是找到一🍐🇏🗨个更便捷的处理方法,提高市政效率。

    具体是什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用♒🇷🝐什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开放性答案🔃♥,非常考验魔法师的经验和能🅱🊗🐙力,这比自主研究的难度可高多了。

    所以在规定中,是有📛研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明😉⛎确的进步就有贡献点奖励。

    不是所谓的一刀切,没有研究🆓🏊成功就什么也没🝏有。

    总之,非常人性化🂺📳,📛同时也是对研究人员🅱🊗🐙付出的认可。