一周后,晚上

    金陵大酒店的包厢中,天📁🗺河网络中《江湖》项目组的⚼🖬🕰众人聚在了一起举杯庆祝。

    每个人的脸上都带着兴奋的表情,毫无疑🏤🜄⛏问他们成功了。

    首日江湖的全🔏⛒🙲平台销量为25万份,之后伴随着各大媒🜿🇷🝉体的网站的评分,以及直播跟视频的传播,《江湖🕉🇮🛾》的口碑迅速升温。

    实🔇⚄🎴际上《江湖》中的地图并不大,但可以探索的东西实在是太多了,丰富的场景小场景探索,数量繁多的npc剧情,一切的一切组合在了一起,构造出了江湖这个无比自由的世界。

    短短🗣一周的时间里面,原本预定好的多人模式还没有上线,算上之前预购的数量,已经售出80万份了。

    这个数字着实是让业内惊掉🈶🂸了一地眼球,什么时候国产游戏😕能够卖的这么好了?

    虽然当初的饥荒😽也创造了国产单机销🞝🕆量的神话😜🂑🎃,但那是建立在饥荒仅仅只有24元基础上的。

    但《江湖》的售价则是高达98元,发行🏤🜄⛏短短一周的⚼🖬🕰时间,销量就已经突破80万了?

    估计一个🛧🞲月天河网络就能够把投资🖪🕘的成本全部收回来吧!

    按照这个数🌗⚲字增长,以🝪🍾🍫及《江湖》本身的游戏素质,绝对会创造一个奇迹!

    京城北软,剑侠传8的工作室内,姚大仙将手中的手机放下,看了一眼电脑屏幕🗵☚上的《江湖》,不由得叹了口气。

    “什么时候,国内游戏界出现了👫🋲🝓这么一个怪物?”姚⚼🖬🕰大仙长呼了口气。

    从一开始发售,😽姚🆊🍳🌍大仙就第一时间进入到了游戏中去体验一下这款游戏。

    抛去本身热爱游戏之外,更重要的是姚大仙想要看看楚河他们的产品,最后表现出来的效果究竟是怎⚭🔩🃖样,看看是否有一些特点能够融入到剑侠传8里面,给自己🅵🊹🕍带来一些灵感。

    但本身🗎🚢🕂是为了工作而玩的,可玩着玩着他自己就已🋴🝠经沉浸到游🏜戏里面去了。

    不可思议的作品,真正划时代的作品。

    姚大仙在心🌗⚲里面给《江湖》下了一个定义🏤🜄⛏,但惊叹的同时又有一些惋惜,因为从《江湖》表现出来的品质看,如果将其背景替换成更贴近西方文化的魔幻背景,那么这一款游戏绝对会火爆全球游戏界的。

    对此姚大仙非常相信,但他是华夏武侠♆🆍🎖背景,这注定了它的局限性。🄤⛋

    “这样的一款游戏,估计业内做武侠游戏,仙侠游戏的人都要骂娘了。”突然想到了什么姚大仙乐呵呵的笑了一下,当然很快他的脸也有点黑了,因为这个业内人士也🎅🎫🔄包括他!

    可不是么,在《江湖》之前,国产游🞝🕆戏就是以武侠游戏,仙侠游戏为特色的。

    基本上也都是什么回合制,半即时制那种玩法,画面什么的都不🄤⛊行,但因为武侠情怀,玩家们没有的选只能够玩,就算骂他们也能够用‘资金不够’,‘技术壁垒’,我们已经真的很努力了这些话来搪塞。