第二天天亮,李斯文是被饿醒的,肚子👺咕咕咕直叫,不过庆幸的是,他的体🜾🇲🜢力值在一夜好睡之后顺利恢复到12点满值。

    反倒是其他农夫,包括那些伐木工都呵欠连天,精神不振的样子,甚至有人仍旧存在着一惊一😎⛼☋乍的受惊的状态,如果这一切用游戏术语来描述的话,就是士气下降了。

    而士气下降怎么办?

    很简单,用食物来改善呗。

    在指定地点方便完毕,李斯文就来到🊭两个胖大婶的伙房处,不出所料,今天的早餐很丰盛,嗯,字面意义上的。

    每人都多了一碗野菜汤,那种黑乎乎的干粮则允许多带一份,而且这个⚕👏🇵福利会一直持续到晚饭。

    别人的士气有没有被调动不知🌕道,但李斯文的确是激动了。

    现阶段能吃饱真是一🕵🎀🍿件幸福的事情,虽然说🎣这幸福只会🁈🃳🛻维持一天。

    昨天晚上究🊕🐎⚚竟发生了什么不去管,领地什🈍☨🁻么时候破产或者盈利更不关心,可如何保证自己⛃🗬活下去却是最重要的。

    所以在前往🊕🐎⚚麦田的路上,李斯文开始思索今天加什么属性?

    体力值很重要,但👠🊔🏿很依赖食物🌕,在🎰🔮没有找到额外的食物来源之前,12点体力其实就足够每天提取一点生机值了。

    那么若遇到🊕🐎⚚危险怎么办呢?是冲上去拿个头血,还⚮是掉头就跑?

    答案其实不🊕🐎⚚言🚣🕋🈄而喻,当然是跑了,也许他跑不过那些凶狠的野兽,但只要跑得过🅕🆚🐇其他农夫就足够了。

    “那就加敏捷,我有12点体力,别人10点体力能全速🋱跑一公里,我就能跑1.2公里,而敏捷属性加上去,别人全速跑一公里要用6分钟,我可能就需要5分钟。”

    目标明确,计划清晰,李斯文甚至还有多余的精力观察其他细节,比如天气,比如风向,比如😎⛼☋空气里的湿度,再比如草丛里蹦来跳去的昆虫,土壤,野草的种类,树木的种类等等。

    这一切观测到的细👠🊔🏿节被他汇总起来,就成了一个详细又丰富的野外🛛生存报告。

    当然,总体🊕🐎⚚来🚣🕋🈄说还是很安全🎖👉🇄的,因为今天监工孙铁石是专门护送了他们这十个农夫过来,同时还要护送六个伐木工前往南面大约两公里外的地方伐木,一同出发的还有八个民兵,而领主大人则是老规矩在领地里补觉顺便看家。

    监工孙🏀铁石并没有在麦田逗留,甚至也无🈍☨🁻心训诫,他眉头紧皱,像是昨晚的袭击事件让他很有压力。

    但李斯文不会去深想,先是坐在地头吃掉多出的那份干🁈🃳🛻粮,又用石头精心的把锄头打磨好,足足十分钟之后才开始锄草。

    不过🚛🔄♮今天所有农夫都是一副精神不济的样子🎣,估计他们的体力最高值只有8点到9点不等。

    这是好事,李斯文可以有条不紊挥舞锄头斩杀野草,在不追求速度和进度的情况下,他就能用最小的体力消耗换🂤来最大数量的绿色光点。

    一🚓晃,上午十点左右,李斯文只消耗了4点体力,却收获了三分之一多一些的绿色光点,最主要的是,他的锄草进度并没有被其他农夫给落下。