晚上。

    乔梁退出《be🙯🍼quiet》,😊伸了🔖🀫个懒腰。

    这几天网上关于这款游戏的事情吵得沸沸扬扬的🚇👎,但乔梁并没有参与,他只是默默地玩游戏。

    因为他非常清楚,参与这种🇼🝻争论😊是没有意义的。

    从情感上来说,乔梁当然是站在😊裴总一边的。

    不仅仅因为乔梁是裴总的朋友,也因为他本身就🚇👎是一个硬核玩家。

    对于这些硬核玩家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体验,不管是初期的解谜活动还是之后激活购买权限的那个🚭🖦🔵眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。

    这事关键取决于你怎么看。

    如果把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但是把它当⛓🙺成一款前置的免费游戏,🆿🕐🈰不就行🚭🖦🔵了么?

    《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》、眼球捕捉游戏现在全都🏙是免费的,这在乔梁看来已经够良心了。

    乔🎟梁很清楚,游戏作为一🊦💥种文化产品,本来就不可能让所有🊿🖅🐑人都喜欢。

    如果某些玩家觉得,厂商做我喜欢玩的游戏就是良心厂商、游戏玩法不合我的心意我就要无脑🇅谩骂,那肯定是🆿🕐🈰没道理的。

    同样的,这次《bequiet》要求玩家必须完成前置活动才能获得购买权限,虽然在客观上起到了劝🍸🌶🃨退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。

    因为腾达从未承诺过“玩家任何情况下都可以任意购买我们的🎒🐡游戏”🃟🙅,当然,也没🙩🍆🅳必要承诺。

    游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂商的游戏,厂商🖓也可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是😔🁈🃷你🍇🅾情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的,谁也不能从道义上谴责对方。

    更何况裴总这样一🙊🈮位特立独行的设计师,本来也不是跪舔玩家的性格。

    所以,从情感上🙯🍼来说,乔梁是支持裴总的这个行为的。

    作为一个厂商🏓🙮,为玩家提供了优质的游戏,定价也很优惠,甚🎒🐡至还把之前的两款游戏给免费了,结果就因为设置了购买游戏的前置要求,就要挨骂?🎉

    显然没什么道理。

    不🎟过,话虽这么说,乔梁还是觉得这件事情有一些难以理解的地方。

    虽然设置这🉆🅀🃝个前置条件完全是厂商的自由,但,有这个必要吗?

    此举能给厂商带来什么好处呢?