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    信息是很重要的。

    击杀了地图oss。

    对方就知🙀道争嵘战队可能🗛🜐积攒了大招的能量出来。

    就很容易做出针对和防范,而没有击杀地图oss累积了大招能量出🈠⛗🚢来,对方可能只以🐞🁀为争嵘战队就是一般做了🗈🙥🌝一个控制地图权而已。

    在这种🗽职业对抗中,缺少了一丝对技能的预判🖏👪🋩,就有可🐺🄻能影响比赛。

    大招一积攒出来。

    江洵第二轮的🈳🂘🏆战🐒术和是第一轮的战术环环🗤相扣的。

    第一轮既然是积攒大招的能量,强攻地图oss刷能量,第二轮就是打一波流,这两种是可以🉌🅹🋡进行复🁇🃯🛓合使用的战术。

    五人拥有大招一波流强推,常规站位2🔆♾🎂12,每个防守点位各占2个,一个选🍠🉜🈍手进行控中路地区的控制权。

    一波流强攻,拿下任何一个防守点位,如果在过程中造成了击杀,对方👯想要回防过来都挺难打的。

    争嵘这支队伍强就强在执行力上。

    在执行力上,严弘把这个队伍培养的很好,江洵的指挥说🀜一🌀🟋不二,执行效率很可观,五人抱团集结,直接打。

    炼狱🛁花园其中一个防守点位【克斯学⛑徒🔆♾🎂的花园】。

    崔乐辅助位先行去卖,探对方的站位。

    牧师角色的🖀🏢🛮他对着自己释放了一个护盾,几乎是一脚踏进这个花园口,地上就炸裂开了一个陷阱般的🁇🃯🛓火焰阵。

    只见崔乐头上的血条正在持续性地跌落。

    崔乐对着自己抬🐒手一个回血,对方的人还是藏着没有出,对方也清楚一般😌⛧这游戏的进攻,五人🉌🅹🋡抱团是最好的进攻套路。

    火焰阵确定对方位置🄽🃄,就可以喊中路控场的队友来临时补位,另外一个防守点位的队友再去补个🀼🂄🌔中路,这是以防假打的一种防守路线,如果确认打这个点🙔了,就会让所有人回防过来。

    巴西队伍也不敢头铁就赌对方真🗫🞦🖖打,五人一起站一个点,只是叫了一个中路的队🌾🄯友补位就不再继续喊人过来防守了。

    不过争🗽嵘战队是积攒大招的,他要打⛑一波流,那就是不回头式的进攻,牧师这样探点,对方还没有露🁇🃯🛓出自己的身位。

    江洵也不想拖到对方所有的防守成员过来。

    发令强攻。