14章 、傀儡与奸细 上(2/2)
至于三🟀级兵种的人选,唐纳德则把目光放在🕤了傀儡🎅🎪📻生物上面。
智慧生物的兵种虽然强大而可以继续晋级,但是创建起来太过消耗灵魂之力,而真理之书中有那么几类介⛭🝨于生命与非生命之间的兵种却是侧重于能量方面的消耗,尽管它们被创建出来之后无法如其他兵种一般凭借自身的修炼学习而晋升,但是优势是对🖱🖙📄于灵魂之力的要求不高。
这几☵类🟀兵种分别就是炼金生🔧🔫命、元素生命以及机械生命。
无论是炼金傀儡还是元素傀儡还有机械傀儡,这些被制造者赋予简单灵魂,但是大部分都只懂得听取主人命令行动,没有自己思想的傀儡生物,创建🁡他们,对于灵魂之力要求比较低,比如永久召唤一个二级石像鬼,需要的灵魂之力为八十单位,仅仅是同级兵种人类💫步兵🅓🆇的五分之二。
但是相比少量的灵魂之力,创建它们实体所需要的能量消耗很大,那就至少要比智慧生物多🏲🞁👎付出十几倍的代价了。这也之前是唐纳德命管家全力去收购元素晶石的原因之一。
最🀣⚍后几经对比与筛选,唐纳🔧🔫德确定了这一次永久召唤的人选📧🝏。
两只石像鬼,一只战斗傀儡。
先说战斗傀儡这种🞩🖴专门为战争发明的金属傀🕤儡,是炼金术士和🃣🙧🌲法师们的造物。
最小型的为三级的战斗傀儡,具有青铜阶的实力,中型的是战争傀儡,高达十五尺的身形加上具有白银阶实力,足可以左右一场战争的胜负。而大型的则是攻城傀儡,三十尺高的庞大体型,光是重量就足以压🅻倒这世界普通城镇的城墙了,绝对是攻城拔寨的终极武器。
三级野外兵种战斗傀儡,消耗灵魂之力一百三十单位,🏞🛊能量消耗比得上凭空创建两座农场,但是这些付出都是值得的。战斗傀儡全身由钢甲组成,高达八英尺,看起来就像是一个全副武装的骑士🆜🐛🀣,只不过这个人形金属铠甲不需要战马,受魔法和炼金术的力量驱动,可以发挥出青铜高段的攻击力。
至于防🟀御力?就看那厚达三指的金属壳子,肯定比🎅🎪📻白银强🐉♥者都要强!
唯一的弱点和缺点是金属傀儡的移动速度稍显🝵🏜🚻缓慢,而且创建它的能量消耗主要是在凝聚傀儡核心上面,能量核心是战斗傀儡存在并活动的关键,一但被强有力的攻击直接击中,那么战斗傀儡就会彻底报废成为一堆废铁。
不过唐纳德需要战斗傀儡是用来守护庄园的,又不是指望它去奔袭敌人,所以第一个🂪👣缺点就不为缺点了,至于傀儡的弱点,没有白银级别的强大攻击力是无☏⚁🎜法一下子击穿防御强大还有免疫魔法属性的金属铠甲的,而敌人如果有白银强者,做不做这些准备都是徒劳,所以这个弱点也暂时不需要考虑。
考虑到战斗傀儡无法对空中单位发起有效攻击,唐纳德又创建了两只二级石像鬼作为辅助,石像鬼的造价就比战斗傀儡低多了,不过七八只石像鬼的实力加起来也不如一具战斗傀儡。但是石像鬼灵活的攻击方式对于对于地面📘🛈单位有着极大的压制能力,而且石头皮肤的它们防御力也十分强大。
当天暗夜庄园中心位置就多出了一座🝆🈵金属骑士和两座黑石恶鬼雕像。有着这三只炼金傀儡一但庄园受到攻击,战斗傀儡坐镇中心守护,🛶♔而石像鬼可以迅速的支援庄园任何一处。
这种阵营,如果还是🕄🖭上次那样的利刃魔袭击,估计走不上三招,就会交待在庄园里。
除了这些准备之外,唐纳德仍旧不放心,毕竟庄园的主要战力都是傀儡生物,没有他的指令,只能供给一定范围内的敌人,光是这些怕是无法面面俱到🗛🜖🂋。而人多力量大,所以之前征聘📾☴护卫的计划仍旧被提上议程。
“有一些实实在在的护卫在庄园里,不但能稳定人心,而且只要配给他们🝅🈭几张弓🅹🚧箭还有火枪手的火枪,即使没有经过训练,也能发挥出不小的威力,自己先前所建造的哨塔也能派上用场了。”
虽然这些🁋🄐护卫最大的作用不过是给与敌人一些牵制,真正的抵抗力量还是那几个傀儡生物。不过一但有了这些人之后,庄园的防御系统也多了些灵活变通,不再如先前一般被动死板。
至于护卫的人选,唐纳德决定在附近领地的🕤平民冒险者🏞🛊中挑选。
智慧生物的兵种虽然强大而可以继续晋级,但是创建起来太过消耗灵魂之力,而真理之书中有那么几类介⛭🝨于生命与非生命之间的兵种却是侧重于能量方面的消耗,尽管它们被创建出来之后无法如其他兵种一般凭借自身的修炼学习而晋升,但是优势是对🖱🖙📄于灵魂之力的要求不高。
这几☵类🟀兵种分别就是炼金生🔧🔫命、元素生命以及机械生命。
无论是炼金傀儡还是元素傀儡还有机械傀儡,这些被制造者赋予简单灵魂,但是大部分都只懂得听取主人命令行动,没有自己思想的傀儡生物,创建🁡他们,对于灵魂之力要求比较低,比如永久召唤一个二级石像鬼,需要的灵魂之力为八十单位,仅仅是同级兵种人类💫步兵🅓🆇的五分之二。
但是相比少量的灵魂之力,创建它们实体所需要的能量消耗很大,那就至少要比智慧生物多🏲🞁👎付出十几倍的代价了。这也之前是唐纳德命管家全力去收购元素晶石的原因之一。
最🀣⚍后几经对比与筛选,唐纳🔧🔫德确定了这一次永久召唤的人选📧🝏。
两只石像鬼,一只战斗傀儡。
先说战斗傀儡这种🞩🖴专门为战争发明的金属傀🕤儡,是炼金术士和🃣🙧🌲法师们的造物。
最小型的为三级的战斗傀儡,具有青铜阶的实力,中型的是战争傀儡,高达十五尺的身形加上具有白银阶实力,足可以左右一场战争的胜负。而大型的则是攻城傀儡,三十尺高的庞大体型,光是重量就足以压🅻倒这世界普通城镇的城墙了,绝对是攻城拔寨的终极武器。
三级野外兵种战斗傀儡,消耗灵魂之力一百三十单位,🏞🛊能量消耗比得上凭空创建两座农场,但是这些付出都是值得的。战斗傀儡全身由钢甲组成,高达八英尺,看起来就像是一个全副武装的骑士🆜🐛🀣,只不过这个人形金属铠甲不需要战马,受魔法和炼金术的力量驱动,可以发挥出青铜高段的攻击力。
至于防🟀御力?就看那厚达三指的金属壳子,肯定比🎅🎪📻白银强🐉♥者都要强!
唯一的弱点和缺点是金属傀儡的移动速度稍显🝵🏜🚻缓慢,而且创建它的能量消耗主要是在凝聚傀儡核心上面,能量核心是战斗傀儡存在并活动的关键,一但被强有力的攻击直接击中,那么战斗傀儡就会彻底报废成为一堆废铁。
不过唐纳德需要战斗傀儡是用来守护庄园的,又不是指望它去奔袭敌人,所以第一个🂪👣缺点就不为缺点了,至于傀儡的弱点,没有白银级别的强大攻击力是无☏⚁🎜法一下子击穿防御强大还有免疫魔法属性的金属铠甲的,而敌人如果有白银强者,做不做这些准备都是徒劳,所以这个弱点也暂时不需要考虑。
考虑到战斗傀儡无法对空中单位发起有效攻击,唐纳德又创建了两只二级石像鬼作为辅助,石像鬼的造价就比战斗傀儡低多了,不过七八只石像鬼的实力加起来也不如一具战斗傀儡。但是石像鬼灵活的攻击方式对于对于地面📘🛈单位有着极大的压制能力,而且石头皮肤的它们防御力也十分强大。
当天暗夜庄园中心位置就多出了一座🝆🈵金属骑士和两座黑石恶鬼雕像。有着这三只炼金傀儡一但庄园受到攻击,战斗傀儡坐镇中心守护,🛶♔而石像鬼可以迅速的支援庄园任何一处。
这种阵营,如果还是🕄🖭上次那样的利刃魔袭击,估计走不上三招,就会交待在庄园里。
除了这些准备之外,唐纳德仍旧不放心,毕竟庄园的主要战力都是傀儡生物,没有他的指令,只能供给一定范围内的敌人,光是这些怕是无法面面俱到🗛🜖🂋。而人多力量大,所以之前征聘📾☴护卫的计划仍旧被提上议程。
“有一些实实在在的护卫在庄园里,不但能稳定人心,而且只要配给他们🝅🈭几张弓🅹🚧箭还有火枪手的火枪,即使没有经过训练,也能发挥出不小的威力,自己先前所建造的哨塔也能派上用场了。”
虽然这些🁋🄐护卫最大的作用不过是给与敌人一些牵制,真正的抵抗力量还是那几个傀儡生物。不过一但有了这些人之后,庄园的防御系统也多了些灵活变通,不再如先前一般被动死板。
至于护卫的人选,唐纳德决定在附近领地的🕤平民冒险者🏞🛊中挑选。