玩家之间的冲突,有愈演愈烈的趋势,被杀死的玩家,有人因为实🇌力不足,选择了忍气吞声🙰🎁,有人实力不弱,则一门心思想着报仇。

    尤其随着各方玩家势力,以及大大小小🆐🎱🔼玩家团体的出现,厮杀变的更加的频繁,时不时就会有🀳🀷人被杀死,然后复活。

    周🎪📶振看着因为玩家🂷复活方面,所消耗的梦界源力,以及因为还债🞁👋和厮杀耽误实力提升,从而严重影响梦界源力获取速度。

    他就仿佛看到了,🂷自己囤积的🗩货物,在不断的进行贬值一样。

    这🎪📶种感觉,简直让他心痛的无法呼吸,恨不得把所有玩家都拉出来暴打一顿。

    实际上,对于玩家彼此厮杀的现象,周振其实早有预料。🖰🖐

    毕竟🜙,有人的地方,就有江湖,有人的地方,必然就会有争端,这么浅显的道理,他还是🐘⛳懂的。

    但是,🅕他是真的没想到,仅仅二测,才一万名玩家,就已经演化到了⚯🔹🅤这种程度。

    他原本以为,至少也要三测,玩家数量达到一百多万,才会出现这样的情况,为此他都已经想好了措施,准备📼三测一开启,就立马拿出来用。

    可是玩家完全不按照套路出牌啊!

    根本就没有往他预想的方向走。

    没办法,周振只能立马进行补救,提前公布12版本🟢🟢,并且将自己之前预想的措🈥施补充进了12版本之中。

    【恭喜所有地球玩家,目🂀🋩前地球玩家的总体实力,已经达到要求,现在正式上线12版本。

    1增添新建筑绿木镇功勋殿,绿木镇功勋殿位于绿木镇广🖰🖐场中央。

    2增添玩家服务人员功勋兑换使⚻🖧🔽,通过功勋兑换使,玩家可🎅🎬以兑换爵位身份,不同爵位身份,有着不同的特权。

    目前整体玩家之中🂷,🎋华国玩家实力🂪👢最强,因此爵位名称将以华国文明为标准命名,具体爵位名称,所需功勋数额,以及特权如下:

    士兑换功勋:10点特权:每次死亡🏁,可收回其中1件装备。

    下大夫兑换功勋:20点特权🗩:每次死亡,可收回⚕其中2件装备。

    中大夫兑换功勋:40点特权:每次死亡,🁧🈎☷可收回其中3件装备。

    上大夫兑换功勋:80点特权:1每次死亡,可收⚕回其中4件装备。2可建立上限为500人的玩家势力。

    卿兑换功勋:160点特权:1每次死亡,可收回其中5件装备。2可建立上限为⛴🞧1000人的玩家势力。

    男爵兑换功勋:1000点特权:1玩家每次死亡,可收回全部装备。2每月获得1🞨次免费复活次数,此复活次⛝🛕数无法进行累计。3可建立无人数上限的玩家势力。4可用📁🗽♡梦币购买男爵级领地,自行建设领地。5可雇佣男爵权限内的np,为自己服务。