第一十六章-郁闷的芙瑞雅【爆更万字】(1/3)
炼金实验室和研究材料免费提🕐🈵供,保证充足,并且🔎⛊研究成员还有额外薪酬发放。
计划研究有时间限制,在最后时会根据研究🐝🀶🁏进度和成果,分发贡献点奖励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新一代魔能装载货车与传统畜力动力优化🐝🀶🁏结合方案】
除🁓🅚了这两个外⛭,还有两个提交方案被夏火否决了。
一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖矿锄】。
稍微动🕊🇻脑子想一想就知道这两个🍓有多么不靠谱了。
十万吨魔能冶⛭炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不符合当下实际情况。
而强力挖矿锄就更没谱⚲🕓了,不知道的还以为要那让矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。
万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直🄕♂🅢接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一直是市政厅头疼的地方,🟗以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。
可随着居民数量大🏦增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时🁆候取肥就变成了一项很繁重的任务。
大量的粪肥必须🝊即时取走,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。
此方案的目的是找到一个更便捷的处理方法,🜥提🌟⛺高市政效率🏝🛃。
具体是🕊🇻什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答案,非常考验魔法师的经验和能力,这比自主🖹🗣研究的难度🕎可高多了。
所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度🔄♫进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。
不是所谓的一刀切,没有研究成功就😽什么也🐝🀶🁏没有。
总之,非常人⛭性化,同时也是对研究人员付出🜥的🌟⛺认可。
计划研究有时间限制,在最后时会根据研究🐝🀶🁏进度和成果,分发贡献点奖励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新一代魔能装载货车与传统畜力动力优化🐝🀶🁏结合方案】
除🁓🅚了这两个外⛭,还有两个提交方案被夏火否决了。
一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖矿锄】。
稍微动🕊🇻脑子想一想就知道这两个🍓有多么不靠谱了。
十万吨魔能冶⛭炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不符合当下实际情况。
而强力挖矿锄就更没谱⚲🕓了,不知道的还以为要那让矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。
万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直🄕♂🅢接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一直是市政厅头疼的地方,🟗以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。
可随着居民数量大🏦增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时🁆候取肥就变成了一项很繁重的任务。
大量的粪肥必须🝊即时取走,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。
此方案的目的是找到一个更便捷的处理方法,🜥提🌟⛺高市政效率🏝🛃。
具体是🕊🇻什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答案,非常考验魔法师的经验和能力,这比自主🖹🗣研究的难度🕎可高多了。
所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度🔄♫进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。
不是所谓的一刀切,没有研究成功就😽什么也🐝🀶🁏没有。
总之,非常人⛭性化,同时也是对研究人员付出🜥的🌟⛺认可。