4月11日,周一。

    觞洋游戏。

    林晚正🚡🔻在自己的办公室里,为近期的工作任🗱务发愁。

    她发现,裴总交代下来的任务越来越具有☇☶🃺挑战性了。

    之前是开发一款市面上非常少见的联🀶网恐怖游戏、⚁🎞同时负🉜🈍责一款手机的开发,而现在,是运营ioi这个国外的成功游戏项目的国服。

    直接和🚡🔻腾达游戏的GOG在国内市场展开竞争😔🁉!🇤🚟🔦

    按理来说,研发一款新游戏、再负责一款手机的难度,要远高于代理一款🇠🙺游戏。

    因为代理游戏并不需要自己做研发,只需要思考🇤🚟🔦运营和推🉜🈍广策略就够了,看起来似乎容易一些。🍼🍞

    但是林晚此时的压力,比之前还要更大。

    因为她觉得这是个非常艰难的任务!

    比之前的任务还要艰巨得多!

    在接到这个任务的第一时间,她就🇢🚍把🀶叶之舟和王晓宾叫来开了个会,讨论了一下这个任务的方案。

    一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服⚁🎞官网、国服翻译和配音、租用云服务器、外包客服团队、国服的开服和运营推广活动等等。

    这些都是最基本的,哪怕林晚不🚊👨🋕管🇢🚍,叶之舟和王晓宾等人也能⚚完成。

    但问题在于,光靠这些怎么可能跟GOG抗衡呢🇤🚟🔦?

    林晚回想起之前裴总交代任🎨📥🜻务的时候🀶,言语中似乎对ioi的⚚国服抱有很大的期待。

    但是林晚自己却完不📨认为ioi在国服🁡跟GOG有一战之力。

    因为GOG的游戏品质并不输ioi,而且最关键的问题🉜🈍在于,GOG已经通🋉🋉过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。

    目前不管是原本《神启》和🎨📥🜻ioi的玩家☇☶🃺,还是之前完没有接⚚触过类似游戏的玩家,都对GOG有天然好感。

    开局🙡🋻🞟已经落后🋷🞀了这么📨多,要想扭转局势谈何容易!

    而最让林晚🃉🕾🏎🃉🕾🏎感到无语的是,给李雅达支招、让她先上手机版的,是自🖇己……

    当然,这个思路🙝🋓是裴总提出来的,但林晚对裴😔🁉总的意图进行了解读。