一十九章 : 升级信息修改说明(1/3)
升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一🈀🞙下,人物属性变化要打开角色属性栏才看⚟💦得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一🕲🍤般技能和生活技能只可以根据使🃃用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。🍤
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命🜝🃋🖎,故一般情🍤况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰🃈103水64火🙆12风9雷19土2🟀🚄3
魔法抗性:冰56水🆬💫40火10风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv🝿🐻🅅1炼金lv1采集🟀🚄lv1合🈀🞙成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→🙆12精准30🈟⛏🙙→35🟀🚄
魔法属性:冰103→153水66→116火12⚚→62风9→59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→8🍫1水40→65火10→35风10→35雷10→35土10→35
持有技能:破除lv1
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金🞴lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1
……
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一🕲🍤般技能和生活技能只可以根据使🃃用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。🍤
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命🜝🃋🖎,故一般情🍤况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰🃈103水64火🙆12风9雷19土2🟀🚄3
魔法抗性:冰56水🆬💫40火10风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv🝿🐻🅅1炼金lv1采集🟀🚄lv1合🈀🞙成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→🙆12精准30🈟⛏🙙→35🟀🚄
魔法属性:冰103→153水66→116火12⚚→62风9→59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→8🍫1水40→65火10→35风10→35雷10→35土10→35
持有技能:破除lv1
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金🞴lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1
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