升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提🋦醒一🈀🞙下,人物属性变化要打开角色属性栏才看⚟💦得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)

    说明:

    升1级攻防属性10抗性5速度3精准1

    一🊽🕲🍤般技能和生活技能只可以根据使🃃用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。🍤🊅

    hp和p始终为100,无数值。

    游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命🜝🃋🖎,故一般情🍤🊅况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)🉧

    修改如下

    初登场

    lv1

    攻5防5速3精准30

    魔法属性:冰🃈103水64火🙆🈊12风9雷19土2🋾🟀🚄3

    魔法抗性:冰56水🆬💫40火10风10雷10土10

    持有技能:无

    生活技能:锻造lv1纺织lv🝿🐻🅅1炼金lv1采集🋾🟀🚄lv1合🈀🞙成lv1烹饪lv1

    ……

    击杀古狼人lv1→lv5

    攻5→55防5→55速3→🙆🈊12精准30🈟⛏🙙→35🋾🟀🚄

    魔法属性:冰103→153水66→116火12⚚→62风9→59雷19→69土23→73

    魔法抗性:冰56→8🍫1水40→65火10→35风10→35雷10→35土10→35

    持有技能:破除lv1

    生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金🞴lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1

    ……