它们飞出来之后接近了地面,地🃕🗪🞗上🈲🂏🍶的沙砾忽🚉👢然飘了起来,这些沙就像溪流一般缓缓穿过这些圆环的中心。

    有数百个圆环,它们每个都在做着类似的动作让沙砾穿过自己🈡。🆿🕑

    琳觉得,它们应🇯该是在检测枯星的情况,还🚉👢能通过一些奇妙的方式控制沙砾。⚹

    不过这里的沙砾并不全都是普通的沙砾,在这群圆环进行沙砾检测的时候,不远处地🐻面的沙子突然动了起来,如海浪那般向着圆环们涌了过去。

    这群圆环反应了过来,它🁴🊃们立即往战舰的裂痕处飞去,🙠但速度比沙浪慢🗣不少。

    有许多圆环都直接被沙浪击中吞没。

    当然这些沙实🎲际上都是琳造的兵种,它们开始迅速地检测🛦这群圆环琳发现它🎦📑🚊们不算是定制之环的同类,而是一种混沌生物。

    和🊗黑白🎓🐩球那样🎲,它们的体内也在缓慢地变化着。

    而这些环的来源就是琳刚才看到的场景。

    这个🛟🝨气泡区域模拟出了两个虚空碰🈲🂏🍶撞时候的场景,在场景碰撞的瞬🍯🋩间,会诞生一些生物。

    就像它们这样的。

    不过它们并不是第一次诞生了。

    这个气泡区域所显现的场景,主要是发生🌣🀻在混沌空间的大事件。

    未来有可能👑出现,并且🛖🜖🂍影响到整个混沌空间的事件都会显示在这里。

    只要这个大事件还未发🛖🜖🂍生,🎓🐦这个气泡区🎅域就会持续地显现它的场景。

    实际🛟🝨上大事👑件发生了之后,它还是会持续地显示,直到下一个大事件♁🅝🇢被确认。

    之前琳看到的有很多东西对撞的场景,是以前某个时候发生的大事件,而现在它变成了两个虚空对撞的场☭🂤景,表示撞击是下一次大事件。

    这些很像是定制🇯之环🊇🎍的混沌生物,可以算是经历了很多🙠这种大事件的生物。

    每次这里显现大事⛉件的时候,一般都会出现很多的物质相互碰撞。

    这群生物会在碰撞中诞🛖🜖🂍生,但它们的生命🌣🀻持续的时间不是很长,而且它们没有⚹进食能力。

    因此它们过一段时间就会死亡。

    但是因为气泡区域里的大事件一🃕🗪🞗直在持续,这类混沌生物也会持续不断地诞生⚹。