毕竟,先手之人🂑携带大势,如果硬碰,后手之人无疑是要吃亏一些的!🍦🊗

    在势均力敌的🁷🊝👒情况之下,以守卸力,方是最佳选择!

    若是🁍后手之人处于弱势,那便更不能直接硬碰硬了!

    守势,一般最常见的,便🔇是规避,闪躲,格挡,卸力等这些手段!

    或许,闪躲是一个不错的选择!

    但是有时候也并非如此!

    因为,攻击之人不可能就只有🏪这样直白的一招!

    闪躲之后,进攻之人🙟随之变招,跟进🗦施展连续攻击!

    那么闪躲之人便会🋤🛐陷🙟入一个必须连续闪躲🆌🎉的循环之中!

    因为,攻击之人🂑变化招式,可以借助前招之势,形成所谓连环攻击!

    但是闪躲之人🁷🊝👒,🂑要变闪躲为其它招式,只有🈡⛞🛢那么一点点的时间来变化!

    时间太短,根本不足以聚力和蓄势。

    试想一下!

    两人都是一样的变招!

    但是进攻之人变招之后,乃是完美继承🉅前招之力。

    但是原本闪躲之人,变招🔇之🎄🎡后根本没有任何所谓前招之助。

    层次还低之时,那么留🝥给后者的应对时间自然相对要多一些!

    那个时候,这点时间自然是够蓄力来应对🆌🎉攻击了!

    但是到了这个层次之后,🔇这个🏪应对时间极大地缩短了不⚃🎯🔢说!

    所需要的调动凝聚的力量,也更多了!

    所以,高手过招,往往一招不慎落入下风,便会形🗹成连续🅃的劣⚏🐗势!

    作为一个经验丰富的老牌皇者,毒皇自然不可能在这样简单攻击上面便陷😢入被动🖰!