26章 : 毒皇的战斗技法(4/5)
毕竟,先手之人🂑携带大势,如果硬碰,后手之人无疑是要吃亏一些的!🍦
在势均力敌的🁷👒情况之下,以守卸力,方是最佳选择!
若是🁍后手之人处于弱势,那便更不能直接硬碰硬了!
守势,一般最常见的,便🔇是规避,闪躲,格挡,卸力等这些手段!
或许,闪躲是一个不错的选择!
但是有时候也并非如此!
因为,攻击之人不可能就只有🏪这样直白的一招!
闪躲之后,进攻之人🙟随之变招,跟进🗦施展连续攻击!
那么闪躲之人便会🛐陷🙟入一个必须连续闪躲🆌🎉的循环之中!
因为,攻击之人🂑变化招式,可以借助前招之势,形成所谓连环攻击!
但是闪躲之人🁷👒,🂑要变闪躲为其它招式,只有🈡⛞🛢那么一点点的时间来变化!
时间太短,根本不足以聚力和蓄势。
试想一下!
两人都是一样的变招!
但是进攻之人变招之后,乃是完美继承🉅前招之力。
但是原本闪躲之人,变招🔇之🎄🎡后根本没有任何所谓前招之助。
层次还低之时,那么留🝥给后者的应对时间自然相对要多一些!
那个时候,这点时间自然是够蓄力来应对🆌🎉攻击了!
但是到了这个层次之后,🔇这个🏪应对时间极大地缩短了不⚃🎯🔢说!
所需要的调动凝聚的力量,也更多了!
所以,高手过招,往往一招不慎落入下风,便会形🗹成连续🅃的劣⚏🐗势!
作为一个经验丰富的老牌皇者,毒皇自然不可能在这样简单攻击上面便陷😢入被动🖰!
在势均力敌的🁷👒情况之下,以守卸力,方是最佳选择!
若是🁍后手之人处于弱势,那便更不能直接硬碰硬了!
守势,一般最常见的,便🔇是规避,闪躲,格挡,卸力等这些手段!
或许,闪躲是一个不错的选择!
但是有时候也并非如此!
因为,攻击之人不可能就只有🏪这样直白的一招!
闪躲之后,进攻之人🙟随之变招,跟进🗦施展连续攻击!
那么闪躲之人便会🛐陷🙟入一个必须连续闪躲🆌🎉的循环之中!
因为,攻击之人🂑变化招式,可以借助前招之势,形成所谓连环攻击!
但是闪躲之人🁷👒,🂑要变闪躲为其它招式,只有🈡⛞🛢那么一点点的时间来变化!
时间太短,根本不足以聚力和蓄势。
试想一下!
两人都是一样的变招!
但是进攻之人变招之后,乃是完美继承🉅前招之力。
但是原本闪躲之人,变招🔇之🎄🎡后根本没有任何所谓前招之助。
层次还低之时,那么留🝥给后者的应对时间自然相对要多一些!
那个时候,这点时间自然是够蓄力来应对🆌🎉攻击了!
但是到了这个层次之后,🔇这个🏪应对时间极大地缩短了不⚃🎯🔢说!
所需要的调动凝聚的力量,也更多了!
所以,高手过招,往往一招不慎落入下风,便会形🗹成连续🅃的劣⚏🐗势!
作为一个经验丰富的老牌皇者,毒皇自然不可能在这样简单攻击上面便陷😢入被动🖰!