第四百一十五章经典比赛的变化

    说🝴🏘完防守属性之后,就是篮板球方面的属性了!攫欝攫

    在篮板🂛🏢球方面,孙亮依靠的自己刚刚💲🕰🍍完成融合的篮板球紫金技🁜能。

    将自己大量的短板都补齐了,所以反倒是篮板球🃤方面,是徐亮现在来🗀看,最为平衡和稳定的一个属性。🈳🂖

    换句话说,篮板球属性🕦🋶🝷应该是徐亮现在发挥水平和稳定性最高的一个属性。

    而这也是徐亮为什🊂🍞么在刚刚完成来篮板球技🐨🂙🏋能融合,将自己篮板球实🗀力提升到100以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而🝴🏘在这三大属性之外,徐亮还发现系统在属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统🂛🏢新出的总评之中,徐亮被看作为是一个s-级别的球员。

    没错,这个总评并没有🕦🋶🝷具体的数值,只有等级🃚评价。🊗

    很有可能是⚯在系统的判断之中,实力同一个等级的球员之间的实力差距并不是很大,至😮🄬🀭少达不到碾压的程度。

    其次就是🙏🉗🇙到了s级以上,球员的最终表现会是什么样子,有时候也😋⛠更多的是看球员本身的现场发挥。

    不仅如此,在这个总评之😪后,还有一个可以稳定发挥的⛽级别。

    徐亮的这🙏🉗🇙个级别,仍然是被系统判定为s-级别。

    也🝴🏘就意味着徐亮实力的发挥整体来说是在100到🍵104之间。

    除了这些以外,徐亮发现一个比较奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮板球的属性下面的分支中都会有🚇一个体能属性的小分支。

    但是这个体能小分支在三个大属性分支之下🐨🂙🏋,有着不同的数值和级别。

    要知道徐亮本身作为亚洲球员的体能,一直是限制其🊗发挥的重要因素之一。📴

    包括在季后赛的时候,🕦🋶🝷在面对⛻🟣76人队的一场比赛中,徐亮也因为自己体能的问题错失了比赛的胜利。🈳🂖

    而🝴🏘在这三个大属性分支之下🛘🜮,进攻方面的体能属性数值为97。

    防守方面的体能属性数值为95。