陆弥让泰瑞尔离开了关🝂🈔♦押室,暂时将摩尔的事放到一边。

    泰瑞尔情绪还有些阴沉,三分之一🌬🂈同胞死亡带来的🎰冲击并不像他表面那么的云淡风轻,而与摩尔交谈得到的信息也值得花时间去消化。

    他说审判之星是被他们吸引来的。

    “他们”是谁?

    除了那些在地表的星灵之外,陆弥第一个想到的就是⛣梅涅🛦🞪机关。🎿🖶

    这个组织是通过天文学研究起家,如果🜦受到星灵的影响,加上人类本身的野心,他们的确有足够的理由吸引审判之星。🕌

    另外🊸🕅,摩尔说他们也打算🊇用过载恒光井的方式对付祂。

    星灵们企图🃍🖟📹过载恒光井,是因为亚顿之矛恒光井核🎰心与其他恒光井不同🔑。

    里面是一颗真正的恒星🝂🈔♦,被一种星灵没有破译的技术囚禁其中,星灵后来生产的所有恒光井中都只是人造恒星,所以亚顿之矛无法替代。

    当亚顿之矛恒光井过载时,其中这颗恒星会在极短的⛣时间内死亡,并进行引力坍缩,从而形成被恒光井外🖜📚壳束缚的临时黑洞,如🐓果与审判之星距离够近,释放后理论上能与其一换一。

    对此陆弥先是一惊,后是无法接受。

    有不需要的亚顿之矛可以🊇捐给有需要的人,比如我,⛣谢😰🄾🃊谢。

    摩尔这样的说法,就代表他们也有一座🜦封存真正恒星的恒光井或者类似玩意,人造🚊恒星可没有死亡一说。

    那么这座恒光井会在哪里?

    其实陆弥不用关心那么多,只需要安⛻☃☖安心心完成支线任务提高过🎿🖶载程度,直接等待下一阶段任务就行,🄲思考这些东西对游戏本身没啥帮助。

    但呆🊸🕅毛和他说的话有一句没🛨错——他的通关☥🁟🆿评分太低了。

    游戏中很🕈多细节,在游玩时他没有想着去探索,很多背景和隐藏没有解锁,很多设定和人物角色没有吃透,这不是一个良性循环。

    游戏映射到现实,🄕♄游戏中的秘密也会成为现实中的秘密。

    秘密积💊🐆♌累得太多,会成为他这个创造者玩家也无法解决的🛦🞪大“肿瘤”,从而把自己给玩进去。

    陆弥相信,在自己的前任中,肯定有人是这么把自己玩死🛦🞪的。

    所以说💊🐆♌,🕈在完成任务的同时,多解锁一些其他剧情也是一件🌄☊极好的事情。

    泰瑞尔在亚顿之矛中穿梭,最后走进一扇折跃门,从亚顿之矛折跃到了🔑月背,立马就有一个星灵狂热者走上来替他引路。