普攻!

    逆流投掷!

    普攻、鲁莽挥击!

    开启残暴打击提升攻速,aqae连招不到两秒抡🗟🜶🆦完!

    -61!

    -63!

    -61!

    -117!

    物理和真实伤害数字接🟒🜢连跳起,一🏉😎套三百多!

    再跟一下!

    firstblood!!

    第一滴血提示音响彻战场!

    暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不存在,被最🞕后一斧劈下人头!

    “攻击速度13,奥拉夫前期战斗🏉😎力🚻太夸张了!”

    米力目光捕捉到🝄🈣左下角的具体数值“皇子这边只有两级,虽然💶🖕是满血对半血,但好像不是对手!”

    “不可能是对手,差了一级怎么♦打!”蛙蛙做出判断🟠🞣。

    近战英雄成长生命值是十点💓👙,护♦甲每级加3左右😶🅷🋎,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。

    还有攻击力、攻🝄🈣击速度,以及从♦成长性符🍵🌘文天赋上获得的收益提升。

    一个等级,大概是两个小件的属性。

    更何况,皇子一套技能丢完相当于近🚻战兵,而奥拉夫前期是不💶🖕折不扣的单挑王!

    肖凯操作又非常细腻。

    新手玩奥拉夫,容易把斧头丢出较远🚻的距离,要走好几步才能捡到。