但他略微🂹用力,依然是一条淡淡的血线划了出来。

    不过这血线划出,按照以往正常情况,应该是血珠不断冒出,可这个时候,血珠仅仅冒出几滴,随即便停止了继续冒🙥🌠🀛出。

    这让他不由有些欢喜。

    虽说伤口没有因此💝💲加速愈合,但至少不会继续流血下去。

    这里面的好处,他是能够看见的。

    之后他又看了看属性面板。

    让他感觉惊喜的🇢是,坚韧变成了坚韧2级,并且后面的百分比经验没有被清零,依然是3%!

    如此一来,这特长等级🛱☤🁛提升卷轴的可操作性就变得强了很多。

    回到卧室,方小悦随🉖🇖😢即便剩🈈下的三支特长等级提升卷轴尽数砸在了坚韧🁣🇤🚟特长之上。

    他早就知道一点,💝💲与其雨露均沾不如攻其一点!🏡🛥🞟

    以前他玩游戏的时候经常遇到这样的选择。

    是尽数加攻击好呢,还是全面均衡加点?

    看上去全面均衡加点似乎会拥有更好的续航能力,但实际上,他玩十🁕🅬个游戏,里面有九个游戏📰🞟🕗都🋴是攻击包打天下。

    只要攻击力足够了,那么击杀怪♮🋴物就会更快,升级也会更快,收益自然也就更高,如此循环下去,最终的好处自然要比全面均衡加🌖⚬点的角色强上很多。🞥

    而在这里,也是同理。

    自己穿越了,最大的问题就是保命!

    再加上这些特长里,提升最慢的就是坚🙗🊤💓韧,那么将特长等级提升卷轴尽数砸在🗤🝥坚韧上,不管从哪个方面来说,都是性价比最高的。