南曲和韩大壮在前☭🂪面找到了一个帮😡🂺📳村民剥玉米粒的活。

    两大箩筐晒干🙕的🋳🝜玉米,他们必须得全部剥完才行。

    再往前的一家是要他们去地里除草,说是有好几亩土地,估计也需要花很🜃长时间才能做完。

    相比之下📳🞿🙾,坐着剥☭🂪玉米反而是比较轻松的那个。

    两人就各自坐着张小🕾🏋板凳,动作生疏地开🉅始干起活来。🈂

    南曲低着头,手里动作不停🊎,脑子里却一直在⚚💀想着另一件事。

    ——这局游戏,她应该怎么玩?

    她注意到,在那两段游戏规则中,其🚳🗝实有一个漏洞🛥🞜🔼可钻。

    人类方🔗🀮完成游戏的条件♸🍋🆥是找🊎出鬼或者等游戏时限结束。

    而她作🔗🀮为鬼的获胜条件,是其他玩家全部死📔🚡🔸亡,或者游🈂戏时限结束。

    也就是说,假如🋳🝜在整个游戏过程中都无事发生,所有人一起活到了最后,那么双方都将是胜者。

    在票选的规则中,也有平票就无☨🁺人死亡🖿😔这一条。

    这🕟🊴🔣明显是一条两全其美的路,只要人鬼齐心,大家就🔌⚳🕟都🈂可以轻轻松松地活下去。

    可是——

    其他玩家,并不知道鬼的获胜规则是什么。

    她不可能自己跳出去告诉他🊎们,毕竟人心难测,有很大概率,在她自曝身份的第二天就会被其他人投死!

    既然这条路堵死了,她剩🖼下的选择中,趋🉅向于和平的还有一个。

    就是她什么也不说,只要她不杀人就行了。

    在每天都无事发生的情况下,玩家们就不知道该投谁,大家依😱🅎🅛然可以商量着投出平票。

    可问题是……玩家们🕾🏋每天都可以从村民这🉅里拿到一条关于鬼的线索。💻🗂

    他们一定会根据线索去推测🊎谁☕⚵是鬼,一旦心里有了怀疑对象,那就绝不可能相安无事⚏🐞。

    即使没有什🆲📜🛬么线索,在他🖼们的日常相处中也可能发生摩擦,进而故意针对对方——不管人家是不是鬼,就是要把人🕞🊭📢投死!