“d游戏也好,2d游戏也好,只是不同的技术跟游戏载体而已,真正决定一切的还是游戏的内容🕻🎸。”楚河看着众人说🟇🚿道。
  &nb🐍⚉🏡sp 当然还有一点楚河没有🝋说,那就是以新成立的这个工作室的技术而言,制作d游戏真的有点不够看。
 🝎   国内的d🅼🞟游戏的确很多,但真正做出彩的能有几个?
 &☃☒⚞nbsp  如🞪🖽😅果是皮格跟普罗特他们加入进来,考虑在游戏性上d化会更有趣,那也不是不可能,但就目前的这个团队,做d游戏可不是一个小的工程量,大☏⚄概就是当初他们刚刚接手开始制作江湖一样。
    而原本这款游戏就是从2d方向呈现出来的,火爆的原因有很多,🌔⚘比如发行商的强大实力,👌🙙正巧赶上个好时候,良好的运营团队,但这些东西缺少一个东西都是没有办法成功的,那就是游戏本身的确有其独特的地方。
  🗁😭🄪  就如同当初传世火爆一样,看起来平平无奇,但仔细的想一想,它火起来也并不是没有一点的道理。
    抛开什么时间,各种外在的因素,只是思考游戏本身。🐍⚍
  &nbs🇼p 当时国内并没有什么相同类型的游戏,这让传世占据了先机,其次则是传世本身的游戏设定,采用的就是最简单粗暴的职业,战法牧的铁三角,近身能打能抗的战士,远程的魔法输出,以及可以担当辅助的牧师。
    包括传世在内,许多的游戏,尤其是,各种花里胡⛃🗪哨的职业,但仔细的去看不难发现,还是围绕着战法牧的一套体系,即坦克,输出,辅助治疗🏃。
&n🝦🍕bsp   而地下城与勇士显然也有其独特的一点,首先那就是国内并没有类似的🖂游戏。
    纯粹的动作格斗游戏,目前的国内不多,但也不少,自己家的有流星蝴蝶剑,其🐴余的也有盛达代理的‘热血街霸’之类。
  &nbs🇼p 但这些📊🙇游戏大多数都算是竞技类型,而地下城与勇士除开竞技类型,更重要的还是在于pve🍕上面。
 🝎  &nb🅩sp接下来楚河简单的讲述了一下关于🟗地下城与勇士的基本框架,以及侧重的玩法特点。
   &🐚nbsp项目的大体方向已经决定,那么剩下来的则是决定美术的风格,以及如同职业等基础设定,还有游戏的背景了。
 &☃☒⚞nbsp  “关于游戏,我不希望是一🁨🈑款快餐游戏,而是一款有持久生命力的游戏,甚至将其本身打造成一个成熟的ip。”看着整个新建的团队高层,楚河说出了自己的希望。
    目前国内百分之七十基本上都是这种类型的网游,比如说天河网络旗下也有一个🐴比较经典的例子,就🌋是红月传奇了。
    “dnf这个项目的美术风格的话,偏向于魔幻的风格,可以多参考一下霓虹动漫中剑士,法师的造型,总之要围绕帅、酷以及漂亮,可爱这些方面来塑造。”楚河给出了自己对于美⚤术大局上的要求。
    审美这种东西,其实吧,非常奇☑怪。
   &nbs📵🟑🜞p楚河也不明白🟖,为什么欧美国家的游戏,为什么里面的人物长得总是那么的不堪入目。
 &nbs🖩🕎🈞p  至少在大部分东方人看🝋起来都是如此的。
&⚛💈n🝦🍕bsp&☃☒⚞nbsp  没有能力?
 🝎   这当然是不可能的事情。
  &nb🐍⚉🏡sp 当然还有一点楚河没有🝋说,那就是以新成立的这个工作室的技术而言,制作d游戏真的有点不够看。
 🝎   国内的d🅼🞟游戏的确很多,但真正做出彩的能有几个?
 &☃☒⚞nbsp  如🞪🖽😅果是皮格跟普罗特他们加入进来,考虑在游戏性上d化会更有趣,那也不是不可能,但就目前的这个团队,做d游戏可不是一个小的工程量,大☏⚄概就是当初他们刚刚接手开始制作江湖一样。
    而原本这款游戏就是从2d方向呈现出来的,火爆的原因有很多,🌔⚘比如发行商的强大实力,👌🙙正巧赶上个好时候,良好的运营团队,但这些东西缺少一个东西都是没有办法成功的,那就是游戏本身的确有其独特的地方。
  🗁😭🄪  就如同当初传世火爆一样,看起来平平无奇,但仔细的想一想,它火起来也并不是没有一点的道理。
    抛开什么时间,各种外在的因素,只是思考游戏本身。🐍⚍
  &nbs🇼p 当时国内并没有什么相同类型的游戏,这让传世占据了先机,其次则是传世本身的游戏设定,采用的就是最简单粗暴的职业,战法牧的铁三角,近身能打能抗的战士,远程的魔法输出,以及可以担当辅助的牧师。
    包括传世在内,许多的游戏,尤其是,各种花里胡⛃🗪哨的职业,但仔细的去看不难发现,还是围绕着战法牧的一套体系,即坦克,输出,辅助治疗🏃。
&n🝦🍕bsp   而地下城与勇士显然也有其独特的一点,首先那就是国内并没有类似的🖂游戏。
    纯粹的动作格斗游戏,目前的国内不多,但也不少,自己家的有流星蝴蝶剑,其🐴余的也有盛达代理的‘热血街霸’之类。
  &nbs🇼p 但这些📊🙇游戏大多数都算是竞技类型,而地下城与勇士除开竞技类型,更重要的还是在于pve🍕上面。
 🝎  &nb🅩sp接下来楚河简单的讲述了一下关于🟗地下城与勇士的基本框架,以及侧重的玩法特点。
   &🐚nbsp项目的大体方向已经决定,那么剩下来的则是决定美术的风格,以及如同职业等基础设定,还有游戏的背景了。
 &☃☒⚞nbsp  “关于游戏,我不希望是一🁨🈑款快餐游戏,而是一款有持久生命力的游戏,甚至将其本身打造成一个成熟的ip。”看着整个新建的团队高层,楚河说出了自己的希望。
    目前国内百分之七十基本上都是这种类型的网游,比如说天河网络旗下也有一个🐴比较经典的例子,就🌋是红月传奇了。
    “dnf这个项目的美术风格的话,偏向于魔幻的风格,可以多参考一下霓虹动漫中剑士,法师的造型,总之要围绕帅、酷以及漂亮,可爱这些方面来塑造。”楚河给出了自己对于美⚤术大局上的要求。
    审美这种东西,其实吧,非常奇☑怪。
   &nbs📵🟑🜞p楚河也不明白🟖,为什么欧美国家的游戏,为什么里面的人物长得总是那么的不堪入目。
 &nbs🖩🕎🈞p  至少在大部分东方人看🝋起来都是如此的。
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 🝎   这当然是不可能的事情。